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BIOHAZARD THE REAL 3 - Interview de Masa Kawata

à l'occasion de l'ouverture de la nouvelle attraction BIOHAZARD THE REAL 3 aux Studios Universal (Japon), le site 4gamer a pu interviewer Masachika Kawata accompagné de James Vance (producteur sur REVELATIONS 2).

 


La grande nouveauté de cette mise à jour de l'attraction BIOHAZARD THE REAL (3ème édition) réside dans l'équipement de lunettes de projection qui augmentent le degré de l'immersion puisqu'elles affichent votre santé et le nombre de balles restantes pour votre fusil d'assaut. Mais ce n'est pas tout car ces lunettes projettent virtuellement du sang pour avoir le sentiment que l'on a bien abattu son sujet. Une herbe verte est aussi placée à certains check points, rappelant ainsi les sensations ressenties lorsque vous êtes en difficulté dans les jeux RESIDENT EVIL.

 


Le principe est de survivre bien sur, mais dans cette nouvelle version, la part au combat est plus importante par la présence du fusil M4-A1 conçu par MARUI !
De nombreux zombies et autres créatures peupleront votre parcours dans lequel il est aussi possible de tomber nez à nez avec le NEMESIS !

      


M. Kawata : C'est la troisième édition de cette attraction et chaque année, le regain de la peur est mis à jour. à vous de juger le résultat avec l'aide des nouvelles technologies.

M. Vance : Tout d'abord, cette idée de lunettes de projection m'est apparue idéale pour ce genre de jeu. Cependant, je savais que la mise en oeuvre allait être difficile. Et je suis surpris du résultat car c'est magnifiquement réalisé ! C'est déjà l'euphorie de tirer à l'aide d'un fusil d'assaut si bien représenté tant au niveau du poids que du recul de l'arme ! Mais associé avec ces lunettes de projection, on s'approche le plus possible de la perfection au niveau du jeu.

M. Kawata : Comme vous le savez RESIDENT EVIL représente le genre Survival Horror. Bien qu'il ne soit jamais facile de donner une orientation nouvelle à ce style de jeu, je pense que la peur et la joie de vivre cette expérience peuvent coexister ! Encore une fois, à travers les lunettes de projection on peut analyser ses limites en munitions et en un coup d'oeil se rendre compte des dommages que l'on a reçu. L'expérience est encore plus approfondie que dans les 2 précédentes versions de l'attraction. Dans la deuxième version, cela consistait juste à éviter le plus possible les attaques, ici il y a plus de phases d'affrontement !

4 gamer : Quelles sont les perspectives de la série RESIDENT EVIL ?

M. Kawata : Les prochains titres qui sortiront seront RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 sur PS Vita et RESIDENT EVIL 0 HD Remaster. Nous avons également travaillé sur ce projet BIOHAZARD THE REAL 3 qui sort aujourd'hui au Japon. Pour l'avenir de la licence, nous pensons que de nouvelles possibilités existent encore !
Posté le 03/07/2015 à 12:26 par Hunk dans BIOHAZARD THE REAL 3 - la nouvelle attraction USJ

Nouveau trailer Japan Expo de PROJECT X ZONE 2

La session 2015 de la Japan Expo à Paris vient d'ouvrir et c'est l'occasion pour Namco Bandai de fournir un tout nouveau trailer pour le crossover Project X Zone 2 dans lequel figureront Chris Redfield, Jill Valentine et Leon S. Kennedy.



Le trailer présente exhaustivement les nouveautés de gameplay pour ce second opus, avec de toutes nouvelles possibilités d'attaques, donnant droit à des scènes animés avec de grands sprites.

Nous apprenons par contre que le jeu est repoussé en début 2016 en Europe, alors qu'il était initialement prévu en Automne 2015.

Nouveaux screens RESIDENT EVIL 0 : HD Remaster

Quelques nouveaux screenshots de la remasterisation HD du jeu ont fait leur apparition sur la toile:

      

Source: TrueAchievements
Posté le 30/06/2015 à 11:51 par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL 0 HD confirm√© pour 2016 !

RESIDENT EVIL 0 HD : la démo de l'E3 !

Capcom-Unity a réalisé cette nuit sur Twitch TV une séance de streaming de la démo de RESIDENT EVIL ZERO présente sur le stand Capcom à l'E3.

En voici deux extraits, la première montrant le gameplay sur la base d'un écran large au format 16:9



La seconde, plus classique se contente de reprendre la présentation du jeu original au format 4:3



Comme vous pouvez le constater, la remastérisation HD de RESIDENT EVIL 0 est plus poussée que sur le remake HD.
Le niveau de précision dans les détails est encore plus visible. Ce sera donc un plaisir certain de découvrir ou de redécouvrir le titre sous ce nouvel aspect explosif !
Posté le 17/06/2015 à 10:57 par Hunk dans RESIDENT EVIL 0 HD confirm√© pour 2016 !

Nouvelles infos RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 sur PS Vita

Capcom publie les premiers visuels de la version Vita de Resident Evil : Revelations 2 développée par l'équipe de production tierces de SCEA.



     

La date de sortie est toujours pr√©vue pour "√Čt√© 2015".
Le mode RAID en plus d'√™tre jouable sur Internet b√©n√©ficie d'un mode Coop√©ratif en local gr√Ęce √† la connexion Wifi possible.

Le portage, ayant bénéficié de la pleine coopération de Sony Computer Entertainment America Inc. (SCEA), est respectueux de la qualité originale du titre avec une réalisation proche des consoles de salon.
L'avantage de ce portage r√©side dans la possibilit√© de jouer au jeu n'importe o√Ļ, √† n'importe quel moment !

Les 4 épisodes principaux seront présents dès le départ ainsi que les deux épisodes supplémentaires qui seront inclus + tous les bonus connus (costumes supplémentaires, Hunk et Wesker pour le Raid mode, pack de cartes supplémentaires...)

Source: Site officiel japonais de Resident Evil Revelations 2.
Posté le 17/06/2015 à 8:38 par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2