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- 15 févr. 2008, 13:41
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2598582
RE: Resident Evil 5
c'est le détail et l'éclairage qui feront la différence... Ce serait génial, en parlant d'éclairage, qu'y ait saturation quand on passe d'un endroit sombre à lumineux, et inversement. genre en sortant, à l'instar du premier trailer, qu'on soit ébloui pendant quelques secondes, et qu'en entrant dans...
- 14 févr. 2008, 17:43
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Château de Bavière dans RE Rebirth !
- Réponses : 27
- Vues : 17429
RE: Château de Bavière dans RE Rebirth !
Perso j'trouve ça tiré par les cheveux. C'est pris la nuit quoi, c'est une église avec une cloche, et un arbre sans feuilles devant... Mwoué...
- 01 févr. 2008, 22:28
- Forum : aide de jeux
- Sujet : HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
- Réponses : 38
- Vues : 38934
RE: HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
Oui bien sûr ! Il suffit de présenter le score comme les autres ont fait, en précisant la console, et la version du jeu. ;) Je mets à jour els miens : Gamecube - PAL Château / Wesker 247 247 291870 Gamecube - PAL Village / Wesker 117 53 190800 Gamecube - PAL Base / Wesker 116 67 177800
- 28 janv. 2008, 01:55
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
- Réponses : 450
- Vues : 325295
RE: Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
Yes, ça me frustre un peu de pas avoir un bon système de câblage de ma TV à mon PC, ça mériterait une meilleure qualité (puis une meilleure réalisation pour le coup). Le coup du muret, en fait c'est la première technique que j'ai trouvée qd j'ai commencé le mode mercs, comme quoi !
- 27 janv. 2008, 04:53
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
- Réponses : 450
- Vues : 325295
RE: Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
Je fais des videos qui expliquent dverses techniques, comment tuer les boss avec chaque perso, les mouvements à maitriser, comment dépasser certains scores... Et je ferai plus tard des videos explicatives des coffres, des planques sur les maps et d'autres choses plus ou moins subtiles. Les premières...
- 25 janv. 2008, 22:19
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Les persos et leur "personnalité"
- Réponses : 25
- Vues : 20378
RE: Les persos et leur "personnalité"
En théâtre, le vert est couleur de malchance (vision occidentale de cette couleur je précise). Je ne sais pas si la couleur a un symbolique positive, je rejoins plus l'hypothèse que les Japonais ont cette culture de la reconnaissance d'un perso par la couleur (cheveux rouges, tenue unicolore > syndr...
- 22 janv. 2008, 01:48
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2598582
RE: Resident Evil 5
On peut aussi avoir peur que RE5 repoussé rate un peu le coche et soit "dépassé" à sa sortie, un peu vieillot graphiquement, au gameplay tellement peu innovant que c'en soit blasant, au scénar' tellement statique que ça fasse son p'tit scandale... C'est assez flippant de pas avoir de news ...
- 19 janv. 2008, 00:35
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2598582
RE: Resident Evil 5
Ce qui est curieux, c'est que le trailer qu'on a vu montrait un RE4-like jusque dans les détails de gameplay et d'affichage. Avec 1an et demi de plus de développement, on risuqe d'être grandement surpris ! J'me dis même que ce qu'on a vu va peut-être devenir complètement obsolète ! Bon il me reste 1...
- 17 janv. 2008, 15:36
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
- Réponses : 450
- Vues : 325295
RE: Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
Pour tes scores, tu peux les poster ici : High scores mercenaries. Pour ta technique avec Hunk, faudrait que j'essaie un coup pour voir, et donner mon avis ensuite. A froid comme ça, je me pose quelques questions : ° Pourquoi tu ne tues personne au RDC ? Y'a un baril rouge et surtout un 1er garrador...
- 18 déc. 2007, 00:25
- Forum : autres jeux
- Sujet : [Jeu] Street Fighter 4
- Réponses : 170
- Vues : 113515
RE: [Jeu] Street Fighter 4
Screenshots retirés à la demande de Capcom !
C'est vraiment pas de bol si on pouvait les voir aujourd'hui dernier délai...
C'est vraiment pas de bol si on pouvait les voir aujourd'hui dernier délai...
- 17 déc. 2007, 18:30
- Forum : aide de jeux
- Sujet : HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
- Réponses : 38
- Vues : 38934
RE: HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
Bon... allez j'ose faire un triple post :^^ pour la simple raison que je suis super fier de moi ! Je viens de faire 272070 au château !!! Du coup si Madjackal passe dans le coin, j'aurais bien voulu savoir (étant une brute si je me souviens bien) quel score il avait atteint sur PAL, paske je pense p...
- 17 déc. 2007, 16:23
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Blagues, détournements et créations de fans
- Réponses : 431
- Vues : 620317
RE: Conneries RE
Waow y'a vraiment du lourd (les clips là, :), c'est complètement dingue de voir ce que les fans peuvent faire pour leurs jeux fétiches !
- 14 déc. 2007, 23:52
- Forum : aide de jeux
- Sujet : HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
- Réponses : 38
- Vues : 38934
RE: HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
Bon je me suis fait la base un peu à l'arrache, et je me rends compte que j'étais mauvais pour pas réussir à passer la barre des 160k... je l'ai pas dépassée mais ça va venir, d'ici là : Gamecube - PAL Base / Wesker 108 58 158970 Le record étant de 181k, y'a de la route, mais je pense pouvoir attein...
- 13 déc. 2007, 15:40
- Forum : aide de jeux
- Sujet : HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
- Réponses : 38
- Vues : 38934
RE: HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
Les coffres ont leur petite importance, car j'avais fait 261k en tuant 4 ennemis de moins, et en jouant moins bien en général mais avec des coffres de 20 environ à chaque fois. Pour pas polluer, je t'ai répondu dans le topic approprié.
- 13 déc. 2007, 15:33
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
- Réponses : 450
- Vues : 325295
RE: Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
MIKEUL CECI EST POUR TOI : Sache déjà que qd j'ai repris le jeu en septembre dernier, je faisais moins de 200k au château, comme quoi on peut progresser très vite... - Premièrement mater les bonnes videos de brutes, càd pas les techniques US mais les techniques JAP qui se rapprochent plus de la ver...
- 13 déc. 2007, 14:21
- Forum : aide de jeux
- Sujet : HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
- Réponses : 38
- Vues : 38934
RE: HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
Petit déterrage de topic, j'ai récup le jeu en septembre (après y avoir joué des mois en 2006), et j'ai des scores avec photos ci-dessous. Le blem c'est pour la base, j'avais pas pris de photo de mon meilleur score, donc j'en ai qu'un un peu moins bon, bref... :hehe Gamecube - PAL (FR) Village / Wes...
- 11 sept. 2007, 15:27
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Pourquoi tant de temps ?
- Réponses : 77
- Vues : 74529
RE: Pourquoi tant de temps ?
Pareil combien se plaignent que les FinalFantasy sont de plus en plus creux (à part pour la course aux graphismes mais bon...) ? Je m'y connais pas assez pour avoir fait une étude sur le rapport qualité/attente, mais je pense qu'avoir un RE tous les ans serait la certitude de se lasser très vite, po...
- 10 sept. 2007, 14:23
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Pourquoi tant de temps ?
- Réponses : 77
- Vues : 74529
RE: Pourquoi tant de temps ?
Oui ce sont des jeux de nouvelle génération, pas des suites qui ont déjà rassemblé toute une bande de fans depuis 5 ou 10 ans... :wink Sinon Pokemon Diamant, euuuh oui Pes 7 et Fifa 2008 aussi, je rejoins un peu les comm' ci-dessus, y'a des jeux attendus qui sortent tous les ans parce-qu'ils ne dema...
- 09 sept. 2007, 17:40
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Pourquoi tant de temps ?
- Réponses : 77
- Vues : 74529
RE: Pourquoi tant de temps ?
C'est curieux, perso je trouve que c'est l'année 2007 qui a été un peu vide en fait... Vide de gros opus que tout le monde attendait, dans tous les genres... Les nouvelles consoles sont à mon avis une des grandes causes de cette attente... Suffit d'aller lire les forums des autres "gros" j...
- 09 sept. 2007, 17:23
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2598582
RE: Resident Evil 5
Je rejoue à RE4 à l'arrache pour voir les moments qui demeurent "flippants" ou disons "chauds", car dans les deux cas le rythme cardiaque augmente, et c'est le but d'un RE, physiologiquement parlant... Et y'en a. Et y'en aura dans le 5 donc. Je constate que ces moments flippants/...
- 07 août 2007, 19:30
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2598582
RE: Resident Evil 5
Salut, dans le genre rare dans les fora, je suis le roi ! :^^ On a parlé beaucoup de ce qu'on voudrait voir dans BH5, moi je vais surtout parler de ce que je ne voudrais pas retrouver, mais fatalement, je peux rien y faire... Déjà, RE4 est jouissif mais trop facile. Je suis loin d'être le genre de p...
- 09 sept. 2006, 17:36
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Vidéo de bug RE4
- Réponses : 20
- Vues : 19915
RE: Vidéo de bug RE4
Resident evil 4> Merci ! Du coup je me suis débrouillé, je suis allé vers l'intérieur du jeu, juste à côté des objets en masse, et Leon est tombé d'un niveau suffisant, donc demi-tour et j'ai tout ramassé ! Par contre, l'objet clé"mines téléguidées", étant inutilisable, devient plus gênant...
- 07 sept. 2006, 00:04
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Incoherence???
- Réponses : 138
- Vues : 125629
RE: Incoherence???
Ada> oui, ces images semblent montrer comme plusieurs missiles, je retire donc, en fait je sais plus où donner de la tête, y'a des infos partout et autant d'interprétations... :'7 D'ailleurs y'en a un qui semble partir du sol (première image): on parle de missiles sol-air dans quelconque doc ? C'est...
- 06 sept. 2006, 15:50
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Incoherence???
- Réponses : 138
- Vues : 125629
RE: Incoherence???
Encore et toujours du capillo-tractage pour rien : entre outbreak et la série1/2/3, en gros y'a des oppositions flagrantes. le 3, c'est bien 1 missile nucléaire, même si on peut penser que d'autres arrivent après. Si outbreak 1/2 montrent une ville plus grande, plusieurs missiles, c'est à se demande...
- 06 sept. 2006, 15:34
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide]
- Réponses : 597
- Vues : 421309
RE: Resident Evil 4 [aide]
:lol Pourquoi pas lance-roquettes et shuriken ? nan parce-que en général, on joue bourrin ou secret, mais je crois que les silencieux sur les grenades ça n'existe pas... Sinon, je suis au boss du village (araignée dans la grange), euh j'ai essayé hier, pas assez de balles, chaud... EDIT : je fais un...
- 05 sept. 2006, 13:28
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident evil 2 : comment ouvrir porte blindée??
- Réponses : 39
- Vues : 78273
RE: Resident evil 2 : comment ouvrir porte blindée??
:?? Ca me semble étrange ça, je me souviens m'être pris la tête des heures pour essayer de comprendre comment ouvrir cette pièce, et une fois un code rentré avec le mot de passe, comment fait Claire pour avoir l'autre mot de passe ? Je m'explique : Avec Leon, on trouve un document avec un mot de pas...
- 04 sept. 2006, 16:10
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
- Réponses : 450
- Vues : 325295
RE: Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
Merci les gars ! Donc au pueblo c'est définitivement la meilleur option de faire le tour du village avant de tout tuer....C'est mon goût à pas faire comme les autres qui me met dedans à coup sûr ! :dent Le coup du ganados sur le toit en réserve, c'est génial ça ! 'Pas pensé. Mais je vois des videos ...
- 04 sept. 2006, 05:45
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
- Réponses : 450
- Vues : 325295
RE: Resident Evil 4 [aide] mode mercenaire
Salut ! Désolé pour le flood inutile du sujet marquant "uniquement" les scores, donc voilà je pose mes interrogations ici. Bon, j'ai pris le train en route et je vois que mes pauvres 120 000 sont loin de faire mouche face à vos scores de dingues, donc j'aimerais quelques conseils : (J'ai m...
- 03 sept. 2006, 02:34
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Incoherence???
- Réponses : 138
- Vues : 125629
RE: Incoherence???
D'façon, j'imagine bien le dernier RE dans une ville comme Paris (qu'ils diront que c'est une ville d'Europe qu'on verra sur une carte de France, mais pas certifié par Capcom), et avec introduction la nouvelle que la Terre entière est contaminée par un virus, que les Ganados ont fini par foutre un v...
- 03 sept. 2006, 02:02
- Forum : aide de jeux
- Sujet : HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
- Réponses : 38
- Vues : 38934
RE: HIGH SCORES THE MERCENARIES BH 4/RE 4
MadJackal, ton 302 000 n'est pas accepté sur le site de Sidious ? Sinon, personne pour tenter un 300 000 au château avec quelqu'un d'autre que Wesker ? J'ai tenté Hunk et Krauser, 120 000 car chaine brisée... en fait j'arrive à 120 000 dans tous les stages avec cette satanée chaine brisée... :'7 Je ...