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- 05 janv. 2010, 18:35
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : problème avec le forum?
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Re: problème avec le forum?
Pareil pour moi : JS:Illredir-B C'est vraiment pénible puisque ça le fait à chaque clic sur une page. Bon courage à l'équipe pour régler ce problème ! D'ici là je me vois contraint de ne plus venir ici, vraiment trop ingérable. Serait-il possible d'envoyer un mail aux membres quand le problème sera ...
- 06 avr. 2009, 16:23
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
J'ai maté la vid de Phi (368k), avec sa route mais en étant plus speed et en gardant le combo, on peut sûrement dépasser 500k, c'est-à-dire pas loin du 655k en coop de Tofu et Phi ! Si on change la route , on peut sûrement optimiser et dépasser 650k dans ce niveau. Encore que je ne suis pas sûr de s...
- 03 avr. 2009, 17:05
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Hey tout le monde ! J'ai pas encore joué à RE5, mais je compte bien tester ce mode une fois fini, et essayer de battre les meilleurs ! :p Y'a un sacré engouement pour le coop mais je ne sais pas si ce n'est pas le mode solo qui va le plus impressionner. Dans RE4 la question se posait pas, mais il es...
- 15 sept. 2008, 01:13
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Je vois mieux ce que tu veux dire. Pour ma part, les seuls moments de flippe old-school que j'ai eu dans re4, c'est quand les ganados me prenaient par derrière !! Dans ce sens, le fait de mal voir derrière soi est un atout majeur pour RE trouvé-je. Rien de tel qu'être en confiance à buter du ganado ...
- 06 sept. 2008, 21:43
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Et même si c'est pas à ce point là dans Bio4 car on a un tout petit peu de recul en étant toujours dans le dos du personnage, ça le fait quand même un peu des fois et ça donne le tourni par moments. Le stick droit servait à quoi à ton avis ? :wink Si les gens furent rebutés par la vue de RE4, c'est...
- 27 août 2008, 20:30
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
C'ets clair qu'RE4 et RE5 ne sont plus les mêmes jeux. Je me demande si RE5 n'est pas un avant-goût de ce que Capcom recherche, c'est-à-dire convenir à tous, y compris les "conservateurs" (pas péjoratif comme terme ici hein). Si Capcom refuse de lâcher la nouvelle vue, tout le système acti...
- 21 août 2008, 15:45
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Il est possible qu'on ne revoit jamais la scène de la fille du tube hein. C'était dans le trailer 2007 je crois, c'est ça ? Cette image de synthèse était p'têt juste là pour nous "teaser", et après ils ont très bien pu remodeler cette fille et en faire le bras droit de la nouvelle "bi...
- 18 août 2008, 13:52
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Ils ont mis Sheva jouable avec Chris avant de rencontrer le chainsaw pour l'E3. Il fallait pouvoir jouer en coop tout le temps. Donc en effet il se peut que Sheva et Chris se rencontrent dans les premières minutes de jeu. Mais il se peut aussi que ce soit plus tard, ce qu'on a vu à l'E3 n'ets pas dé...
- 16 août 2008, 20:30
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Pour moi il y a insurrection dans le village mais tous les habitants ne sont infectés, ou alors, à l'instar de RE4, ils agissent tous normalement et leur comportement violent commence quand le big boss leur ordonne. La dif' dans RE4, c'est qu'une cloche stoppait l'aggressivité des villageois, là un ...
- 22 juil. 2008, 21:03
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Ou comment faire semblant de pas comprendre.Je ne vois absolument pas le rapport entre un god mode qui rend invincible et l'IA des ennemsi qui retranscrit leur comportement.
Si l'IA est débile, ça n'a rien à voir avec un quelconque god mode.
- 22 juil. 2008, 00:38
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Nan mais c'est sûr et certain le coup de l'IA, ça fait des années qu'on voit ça, tous les fps PC ou console (CoD et cie), PoP, MGS etc etc... A chaque démo jouable (souvent par les développeurs, moins par les journalistes), on nous montre un god mode. Pas d'inquiétude, comme d'habitude (merci Claude...
- 21 juil. 2008, 19:16
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
C'est dans une video de gameplay en mode coop. Après que les deux héros sortent de la maison assaillie et échappent au bourreau, une cut-scene se lance. Désolé la flemme pour le lien.
- 21 juil. 2008, 14:35
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Et les villageois "niveau 1" peut on dire m'ont l'air encore plus débile et amorphe que dans Re4, ne parlons même pas du chainsaw innofensif ! Encore un gros travers de ce jeu, a quoi cela sert-il de mettre 5, ou 10 ennemies qui nous attaque si ils sont aussi faibles ? Démo > god mode > b...
- 20 juil. 2008, 11:57
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
La dinde me rappelle à fond la fille du maire dans RE2 (allongée sur la table dans la salle de taxidermie) : robe blanche, blonde... Couplée avec Nina dans Tekken. Aucun lien, mais si jamais il se trouve que cette pouf a un rôle genre fille de maire, muhaha ce sera un bon clin d'oeil. :wink Sinon on...
- 18 juil. 2008, 01:33
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
RE4 moins gore ? Eh beh.......on a pas joué au même jeu alors rolleyes .....Justement RE4 est le plus gore avec les " deaths scenes " de Leon et d'ailleurs j'ai jamais vu autant de sang couler que dans ce jeu et Rebirth. Apres faut pas confondre gore et glauque. Les anciens RE sont plus g...
- 17 juil. 2008, 14:09
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Après tout, si ce concept action se vend mieux que l'ancienne série axée SH, Capcom aurait tort de s'en priver ! On peut concilier les 2. FEAR était une grosse surprise quand je l'ai joué : un fps avec un pourcentage de shoot bourrin assez prononcé et toujours des scènes à glacer le sang. Le souci ...
- 16 juil. 2008, 11:18
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RE: Resident Evil 5
L'époque zombis est révolue, je pensais que c'était acquis pour tout le monde à la vue du second trailer en 2007. :dent Parasites intelligents (humhum), usages d'armes blanches et d'armes à feu (rouges ? haha), ils courent ils agrippent ils s'arrêtent de courir une fois à 2 m de Chris, etc... bref R...
- 15 juil. 2008, 23:21
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Pour Patrick, au cas où :
Trailer n°3 sur Gamekult.
Trailer n°3 sur Gamekult.
- 15 juil. 2008, 21:31
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Bon le perso masqué, femme ou pas ?
Son rôle dans le trailer ressemble au bras droit de Salazar, c'est quand même bien triste de pouvoir sans cesse comparer ce qu'on voit d'RE5 avec ce qu'on a vécu dans RE4...
Son rôle dans le trailer ressemble au bras droit de Salazar, c'est quand même bien triste de pouvoir sans cesse comparer ce qu'on voit d'RE5 avec ce qu'on a vécu dans RE4...
- 15 juil. 2008, 18:31
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Moi ça m'aurait davantage plu que ce soit fait différemment, je m'explique : que lors des phases où Chris est seul, Sheva soit jouable de l'autre côté, même si les deux joueurs ne jouent pas ensemble sur la même map. Histoire que chacun ait son fun et remplisse sa part du contrat pour faire avancer...
- 15 juil. 2008, 16:13
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Gamekult propose des videos in game que je n'ai pas vues dans les news :
http://www.gamekult.com/video/7548007/
http://www.gamekult.com/video/7548008/
Désolé si ça a déj été mis.
http://www.gamekult.com/video/7548007/
http://www.gamekult.com/video/7548008/
Désolé si ça a déj été mis.
- 15 juil. 2008, 12:32
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
A 1'10 Chris a une mitraillette (sans crosse) sur le dos, je sais pas si cette arme a été vue avant. :? Les espèces de choses volantes m'ont rappelé Jurassic Park (ne plus le décor exotique... la partie du jeu dans la jungle...), et juste après on voit une bestiole sous le cañar ressemblant fortemen...
- 14 juil. 2008, 22:56
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Avec deux persos qui se tapent un boss en mm temps, vous avez pas peur que els combats soient scriptés ? genre qu'on doive enchainer des QTE et des scènes pour venir à bout du boss...
Sinon le changement d'arme temps réel, avec le fait qu'on ait un nombre limité d'armes, je suis déjà fan perso.
Sinon le changement d'arme temps réel, avec le fait qu'on ait un nombre limité d'armes, je suis déjà fan perso.
- 14 juil. 2008, 22:13
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
- L'IA est pourrie mais c'est normal, démo oblige. Le rapport entre les ennemis et le décor ont été retravaillés (voir le gars qui tombe en haut des escaliers). A priori c'est la même IA que le 4, rien de neuf de ce côté, peut-être plus de points d'impact sur le corps, à analyser. - Sheva est GAUCHE...
- 12 juil. 2008, 21:00
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
J'avais pas bien maté mais l'image du corbeau en toge dans la voiture confirme mon impression : c'est une femme.
Le truc des seins excentré, je trouve absolument pas, toutes les femmes n'ont pas les nichons qui pointent à midi hein.
Le truc des seins excentré, je trouve absolument pas, toutes les femmes n'ont pas les nichons qui pointent à midi hein.
- 12 juil. 2008, 13:26
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Oui, on peut presque deviner une poitrine féminine sous la toge en fait, et le personnage a de petites épaules.
Ça pourrait être Sherry ou une méchante (pléonasme ?), tout simplement. En peux plus d'attendre l'E3.
Ça pourrait être Sherry ou une méchante (pléonasme ?), tout simplement. En peux plus d'attendre l'E3.
- 04 juil. 2008, 20:47
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- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
De peur de ne pas saisir l'importance de la dernière news, que peut apporter l'arrivée de Capcom en France ? Est-ce que ça veut dire embauche de développeurs français et/ou européens pour des jeux Capcom ?
- 26 juin 2008, 10:37
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- Sujet : Pachislot Biohazard
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RE: Pachislot Biohazard
Mais le jeu qui en découle n'est donc pas un remake. Le système que tu exposes là est assez bizarre en effet.
- 26 juin 2008, 10:09
- Forum : espace collectionneurs
- Sujet : Pachislot Biohazard
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RE: Pachislot Biohazard
Perso je pense pas. Tout ce qu'on a vu c'est un amas d'images de synthèse style cinématique (vu la mouvance des caméras), donc a priori ça ressemble autant à un trailer de jeu que de film d'animation. Ou juste un trailer pour le fan-service de Biohazard. Capcom est une grosse usine maintenant, cepen...
- 08 juin 2008, 16:50
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
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RE: Resident Evil 5
Si jamais la nana à la fin du trailer de l'E3 est Claire et pas Sherry, je sais pas si je serai déçu... En fait je crois pas. Ce serait un bon moyen de se débarasser de Claire, avec genre Chris qui doive affronter sa propre soeur transformée en monstre hideux. Malgré les années passées, Claire pourr...