Resident Evil VILLAGE

Les dernières infos sur Resident Evil VILLAGE : interview Famitsu | 20/10/2020 à 19:24

De toutes nouvelles informations ont été publiées sur Biohazard Village par Famitsu. Nous vous en avons traduit le contenu le plus pertinent.

L'histoire :

Il s'avère que l'histoire commence par une scène choc dans laquelle Chris et ses comparses ont attaqué la famille d'Ethan, qui vivait en paix. Dans quel but ?
Mia est l'épouse du personnage principal, Ethan. Après avoir survécu aux évènements de la ferme des Baker, Ethan et sa femme ont retrouvé une vie paisible sous la tutelle du BSAA. Cependant, cette intervention va déchirer les relations entre Ethan et Chris puisque cette vie paisible avec Mia s'achève soudainement.

Ethan reprend connaissance au coeur d'un étrange récif montagneux... Il n'arrive pas à se souvenir s'il a perdu connaissance suite à sa fuite dans l'attaque de Chris et ses hommes ou s'il a été amené là, volontairement inconscient. En marchant sur le chemin, il finit par atteindre un village qui semble désert dans une région où le froid sévit fortement. Le village semble ne montrer aucun signe de vie, cependant on peut y apercevoir des lumières qui sont allumées. Ethan se met à la recherche de villageois qui pourraient lui venir en aide. Il va cependant se rendre compte que cette étape n'est que le début de l'horreur du cauchemar qui s'est produit des années auparavant chez les Baker.

En effet, les villageois de cet endroit clos et calme sont terrifiés. Que se passe-t-il au sein de ce village ? Ethan s'interroge et s'inquiète des carcasses d'animaux et des ruines découvertes au cours de son exploration. Les villageois semblent prier sans relâche pour se protéger des créatures qui se nichent aux alentours et qui attaquent en meute, faisant ressentir l'existence d'une croyance sectaire. Le mystère est profond.

Ethan finit par rencontrer un mystérieux personnage vêtu d'un Trench Coat et fumant le cigare. Un villageois qui ne ressemble à aucun autre ici et qui semble vouloir vendre des choses à Ethan.

Quelle est la signification du conte imagé que Mia lisait à haute voix ? Et de cette petite fille qui s'est enfoncée dans la forêt comme guidée par quelqu'un. Mia semble détenir la clé de cette histoire.

Un château avec vue imprenable surplombe le village. Dans quel but a-t-il été construit ici près de ce village ? Il va falloir y mettre les pieds pour connaître ce que cachent ces murs immenses dont l'atmosphère tient les curieux à distance.

Quant à cette vieille chaman arborant un crâne au bout de son bâton, détient-elle la clé du mystère qui entoure ce village ?

Interview des producteurs Takeshi Kanda et Peter Fabiano :

Q1. Est-ce bien Chris qui attaque le foyer d'Ethan ?
R1. C'est bien Chris en personne. Bien sûr, je ne peux pas vous dire pourquoi il a agi comme ça ...

Q2. Le village est décrit comme "l'autre personnage principal" du jeu, cela signifie-t-il que les villageois qui y vivent y joueront un rôle ?
R2. Le village aura la même importance que le personnage principal. Ce qui inclut le village et ses villageois.

Q3. Dans le trailer, on peut voir la représentation d'un foetus et d'autres motifs représentants des symboles. Il y a cet étrange ressentiment d'une peur sanctuarisée inconnue.
R3. Cela suggère non seulement la peur, mais aussi l'existence de «quelqu'un» dont les villageois encore vivants ne doivent d'être en vie que grâce à leurs prières.

Q4. La créature vue est-elle intelligente ? Elle semble agir en masse avec l'aide d'autres congénères ...
R4. Ces créatures attaquent effectivement en nombre et ont l'intelligence de manipuler les armes.

Q5. Est-ce que l'homme au Trench Coat est un marchand comme vu dans « Biohazard 4 » ?
R5. Je ne peux pas vous l'affirmer comme ça, mais c'est certainement un personnage «fiable» pour Ethan.

Q6. La lecture des contes de fées matérialisés dans des livres d'images en relief est fascinante. Cette matérialisation apparaîtra-t-elle également dans le jeu ?
R6. Bien que cette partie ne soit pas jouable, la matérialisation du livre d'images apparaîtra également dans le jeu.

Q7. Quels sont pour vous, les points à surmonter pour que le jeu puisse paraître ou pas sur PlayStation 4 et Xbox One ?
R7. Nous travaillons à développer avec une priorité absolue, une expérience de jeu immersive avec le matériel de la nouvelle génération de consoles. Dans quelle mesure pouvons-nous garantir la même sensation de jeu immersif avec le matériel de la génération actuelle ? Y compris la qualité graphique ? C'est un point important que nous regardons.

Source : Famitsu
Posté le par Hunk dans Resident Evil VILLAGE

Résumé de la présentation de Resident Evil VILLAGE au TGS online 2020 | 28/09/2020 à 0:25

Aujourd'hui se clôturait le TGS 2020 online, avec une seconde présentation de Resident Evil VILLAGE par Capcom.

Cette présentation un peu particulière ne montrait aucune séquence de gameplay, Capcom semblant déterminé à laisser planer le mystère sur son titre. C'est l'invité de la présentation, le comédien et chanteur Hidetaka Kano, qui a pu s'essayer à la démo jouable, sur la suggestion de Peter Fabiano, co-producteur du jeu. Cependant, son écran n'était pas montré à la caméra et il a fallu se contenter des commentaires du testeur et de ceux des producteurs, Tsuyoshi Kanda et Peter Fabiano.

Alex Aniel a traduit la présentation en direct sur Twitter, et voici les éléments d'information intéressants qui en ressortent :
  • Le jeu bénéficiera de la technologie dite de "Ray tracing".
  • Consoles next-gen oblige, le jeu bénéficiera de graphismes supérieurs et de meilleurs temps de chargement.
  • L'audio en 3D est également supporté.
  • Tout comme Resident Evil 7, Resident Evil VILLAGE sera axé sur l'horreur mais contiendra également une bonne dose d'action.
  • L'histoire d'Ethan sera contextualisée par le livre d'images montré dans le second trailer.
  • Kanda confirme que Resident Evil VILLAGE sera la conclusion de l'histoire d'Ethan, qui a commencé dans Resident Evil 7.
  • Les ennemis se comportent différemment que dans Resident Evil 7.
  • L'un des ennemis se présente entièrement nu, et ce malgré le froid de l'hiver.
  • L'item drop serait de retour.
  • Il est possible de se défendre en utilisant des éléments du décor, comme une bibliothèque ; il est possible d'incapaciter temporairement ou de vaincre un ennemi grâce à l'environnement.
  • Les décors de la démo sont plutot sombres.
  • Une partie du village finit par prendre feu.
  • Le testeur constate que le niveau d'action est monté d'un cran par rapport à RE7. Tsuyoshi Kanda sous-entend que cela s'intensifiera par la suite.
  • Il est possible de créer des munitions et autres objets avec les objets lâchés par les ennemis.
Pour conclure ce test de la démo, Tsuyoshi Kanda annonce que Resident Evil VILLAGE et la série Netflix Resident Evil Infinite Darkness annoncée aujourd'hui, ne sont que le début du 25e anniversaire de la série, et que d'autres choses sont à venir.
Posté le par Ada dans Resident Evil VILLAGE

Capcom Special Program : Resident Evil VILLAGE | 25/09/2020 à 18:30

Lors de son programme spécial au TGS 2020, Capcom a diffusé un making of de Resident Evil VILLAGE en compagnie du réalisateur Morimasa Sato, des producteurs Tsuyoshi Kanda et Peter Fabiano, ainsi que du directeur artistique Tomonori Takano.



La vidéo est disponible ci-dessous avec les sous-titres en français et en anglais.
Nous avons eu droit également à deux concept arts :
  • le premier pour Chris Redfield : Ancien membre des forces spéciales S.T.A.R.S., ce héros a combattu à maintes reprises le bioterrorisme.
    On le retrouve désormais dans l'organisation "BSAA" en tant qu'expert dans la lutte contre le bioterrorisme.
  • Le second pour Ethan Winters : Un civil qui a été impliqué malgré lui dans l'incident bioterroriste de la ferme des Baker en Louisiane. Il a pu survivre à la tragédie. Depuis cet incident, il coule des jours paisibles sous la protection du BSAA, en compagnie de sa femme Mia.


De traditionnels articles mercantiles à l'effigie de Resident Evil VILLAGE ont été produits pour l'événement au TGS 2020.



Capcom en a aussi profité pour parler (très peu) du 25e anniversaire de la saga Resident Evil / Biohazard qui approche à grands pas. Ils nous ont présenté une affiche, un badge et la mascotte Raton Laveur de Raccoon City.



Retrouvez également la diffusion live du programme spécial Capcom que Hunk a couvert cet après-midi.
Malheureusement trop peu de nouvelles informations croustillantes ont filtré de ce live 100% Capcomien. Les producteurs auront une nouvelle chance de se rattraper ce dimanche 27 septembre à partir de 14h40. Une retransmission est prévue sur notre chaîne Twitch en compagnie de Hunk.
Posté le par Hunk dans Resident Evil VILLAGE

Capcom précise la présentation de Resident Evil VILLAGE au TGS 2020 | 21/09/2020 à 18:56

Sur son site officiel Capcom Asia, Capcom apporte les précisions de son programme au TGS concernant Resident Evil VILLAGE :
Dans la première partie, nous accueillerons l'équipe de développement et vous apporterons les histoires inédites qui se cachent derrière le développement de Resident Evil VILLAGE ainsi que les toutes dernières infos sur la série Resident Evil !
Dans la seconde partie, nous accueillerons en invité spécial Eiko Kano pour un séquence de discussion !
Programme du live, le 27/09/2020 (heure UTC) :
12:40 p.m. – Resident Evil VILLAGE Présentation (avec traduction)
1:10 p.m. – Resident Evil VILLAGE Guest Talk Segment

Biohazard France retransmettra sur sa chaîne Twitch la première partie du programme consacrée à présentation de Resident Evil VILLAGE.
Posté le par Hunk dans Resident Evil VILLAGE

Resident Evil VILLAGE dévoile son second trailer | 17/09/2020 à 0:04

Le second trailer de Resident Evil VILLAGE a été dévoilé au cours de la soirée dans l'évènement consacré à la Playstation 5 chez Sony.

Il ne montre malheureusement pas de gameplay (Capcom réserve cela pour le TGS), et nous illustre un conte local à la Tim Burton pour le moins surprenant !
Le design du nouveau marchand (comme dans Resident Evil 4) est aussi suggéré à la toute fin du trailer.


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Posté le par Hunk dans Resident Evil VILLAGE