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Mes commentaires concernant cette démo seront brefs et ne doivent être considérés que comme des ajouts au texte de Hunk. Celui-ci a pu couvrir les trois-quarts de la démo, contrairement à moi.

Alors que les autres joueurs étaient au rez-de-chaussée, j'ai exploré le 1er étage de fond en comble. En dehors de ce que Hunk a déjà signalé, je me dois d'attirer votre attention sur les points suivants.

Il y a une paire de planches en bois dans un vestibule. Vous pouvez l'utiliser pour empêcher les zombies d'entrer dans ce lieu. Le seul problème est que vous n'avez pas de clous, ou quoi que ce soit d'autre, pour les fixer.
Si vous essayez d'utiliser les planches, le personnage que j'incarnais (Mark) vous dira qu'il a besoin d'un pistolet à clous. J'ai cherché partout au premier étage et au rez-de-chaussée, sans le trouver. Il semblerait que j'aie oublié de regarder dans la dernière pièce avant la fin du compte à rebours.
Lorsque je m'en suis rendu compte, il était bien trop tard pour que je puisse échapper aux zombies. Ceux-ci m'avaient infecté avec le virus, et j'étais en train de me transformer lentement en mort-vivant.

Les objets dans mon inventaire étaient 2 ou 3 boîtes de munitions pour mon revolver, 3 herbes vertes, 2 bleues et un grand tuyau en fer.
Bien que ce dernier ne soit pas très efficace pour tenir les zombies à distance, il est parfait pour leur casser la tête ! Chaque utilisation du tuyau contre un ennemi endommage le tuyau.

La bonne idée de Capcom est qu'on peut suivre la dégradation de l'objet en direct, à l'écran. Un des derniers coups que j'ai pu porter avec le tuyau m'a semblé s'enrouler autour du cou du zombie ! J'ai pris un tel plaisir à regarder cette scène, que je ne me suis pas rendu compte que j'étais seul dans le bar et encerlé de morts-vivants ! Je n'ai pas eu d'autre choix que de tenter de forcer mon chemin, tout en récoltant de nombreuses morsures.

Vous avez sûrement déjà vu la scène où un personnage rampe sous un lit et se cache ainsi des zombies. Cette aptitude n'est pas valable pour tous les personnages, malheureusement. Par exemple, Mark est trop costaud pour réussir cette manip. Il ne peut même pas se cacher dans certains placards, contrairement à certains personnages qui sont plus fins que lui.

Voilà ce que j'avais à ajouter sur cette démo. Une dernière chose : je ne me souviens plus où j'ai entendu ça, mais le traducteur de M. Tanaka nous a signalé la présence d'un monstre ressemblant à Nemesis qui vous chassera dans certains scénarios. Cependant, n'espérez pas une ressemblance physique avec Nemesis. Mais attendez-vous à rencontrer un adversaire aussi dangereux et difficile à abattre.

Tyrant101

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