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Resident Evil VILLAGE : sortie en 2021

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Récap des infos du showcase d'avril 2021 sur Resident Evil VILLAGE | 16/04/2021 à 1:08

Le Resident Evil Showcase diffusé aujourd'hui n'a pas été avare en infos sur Resident Evil VILLAGE, en voici le résumé.

Nous avons tout d'abord droit à une nouvelle bande-annonce montrant davantage de dialogues, de personnages secondaires, et des aperçus furtifs de nouvelles créatures.
Nous vous invitons à ne pas la regarder si vous souhaitez tout de même garder un maximum de surprises.





Le Mode Mercenaries fait son grand retour dans Resident Evil VILLAGE, avec cependant une formule réinventée qui reprendra des codes du mode Commando aperçu dans la série des Resident Evil Revelations.
L'objectif est simple : gagner la sortie de chaque zone avant la fin du temps imparti. Mais pour y parvenir, vous devrez éliminer un certain nombre d'ennemis tout en visant le meilleur score possible.
Profitez des bonus de temps disséminés dans chaque zone pour retarder le compte à rebours et éliminer plus de créatures.
Les joueurs pourront acheter, améliorer leurs armes et acquérir de nouvelles compétences auprès du Duke entre les niveaux.


Enfin, les dates des démos promises ont été dévoilées, au nombre de 3 déclinaisons :
  • Démo du Village (30 minutes), jouable 30 minutes maximum sur PS4, PS5, pendant 8 heures à partir du 18 avril à 19h.
  • Démo du Château (30 minutes), jouable 30 minutes maximum sur PS4, PS5, pendant 8 heures à partir du 25 avril à 19h.
  • Démo multi-plateformes, jouable 60 minutes maximum sur PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Stadia et Steam du 2 mai à 2h du matin jusqu'au 3 mai à 2h du matin.
Vous pouvez précharger la démo contenant ces 3 déclinaisons dès maintenant sur le PSN pour la version PS4 et la version PS5.
La taille de la démo PS4 est de 9.6 Go avec un patch de 280Mo.
Celle de la démo PS5 est de 8.8Go.

Posté le 16/04/2021 à 1:08 par Iceweb38 dans Resident Evil VILLAGE

Infos du magazine Game Informer d'avril 2021 sur Resident Evil VILLAGE | 13/04/2021 à 21:28

Le magazine Game Informer fait lui aussi la couverture de Resident Evil VIllage ce mois-ci avec un article complet et une vidéo de gameplay avec un visuel bien plus net sur les fameux ennemis lycans :
L'article donne quelques détails supplémentaires; certains étant des spoilers très légers sur les mécanismes du jeu :
  • Nous entendrons davantage les pensées d'Ethan dans cet opus, nous donnant un peu plus de proximité avec son état mental.
  • Les lycans se montrent rusés et vicieux. Ils peuvent nous guetter depuis des toits par exemple, comme on le voit dans la vidéo, ou dans les buissons. Ils peuvent grimper aux murs.
    Ils se comporteront différemment selon qu'ils chassent seuls ou en groupe. Des variantes de cet adversaire sont au menu.
  • Le village n'a pas de nom et il y a une raison historique à cela que nous découvrirons au cours du jeu.
  • Le but de Capcom dans VILLAGE est de représenter au maximum les évolutions de la série durant ses 25 ans, en combinant des mécaniques traditionnelles, de l'horreur et de l'action. Ils ont essayé de rassembler ce qui a le plus fonctionné au fil des épisodes et de l'améliorer.
  • Le jeu aura beaucoup de clins d'œil aux précédents opus. L'un d'entre eux est une scène où Ethan sera encerclé par de nombreux ennemis, avant qu'une cloche ne sonne et ne les fasse partir, comme dans Resident Evil 4.
  • Le jeu se concentrera sur Ethan, qui n'a pas été assez développé dans Resident Evil 7 au goût de l'équipe, et sur Chris Redfield, dont nous explorerons davantage le côté sombre qui s'est intensifié depuis les précédents opus.
  • Le but de Capcom était que le village soit magnifique mais qu'il cache dans sa beauté une noirceur perceptible. Ils ont voulu créer un jeu à la fois visuellement très beau tout en présentant les visuels les plus étranges et effrayants de la série.
  • Le jeu alternera les moments de silence horrifique avec des moments intenses d'action et de panique.
  • Le jeu proposera les environnements les plus vastes mais aussi les plus verticaux de la série. Les lycans exploiteront ces environnements dans leurs offensives.
  • Le joueur pourra lui aussi exploiter davantage l'environnement. Il pourra tirer sur des sacs de farine pour aveugler temporairement les ennemis ou se barricader dans des maisons pour échapper aux lycans par exemple, attention cependant s'il entend des bruits au plafond.
  • L'environnement proposera sa faune locale et typique (cochons, poulets, poissons). Vous pourrez récupérer des œufs ou de la viande et les amener au Duc qui pourra en échange augmenter les stats et compétences d'Ethan.
  • Les énigmes seront bien entendu au programme, Capcom estime que ce seront les meilleures de la série : fun, ni trop dures ni trop faciles et bien intégrées au jeu et à l'histoire.



Source : Game Informer, Un grand merci à @AestheticGamer1.



UPDATE 14/04 :
Découvrez en exclusivité chez GameInformer le système d'inventaire et d'améliorations proposés par le Duke :
Posté le 13/04/2021 à 21:28 par Iceweb38 dans Resident Evil VILLAGE