BIOHAZARD FRANCE, le site français de référence sur l'actualité des jeux Resident Evil

Resident Evil VILLAGE : sortie en 2021

Les dernières actualités Resident Evil

Resident Evil : Death Island - le nouveau film en CG est dévoilé ! | 07/02/2023 à 20:12

C'est via un teaser-trailer exclusif à IGN que le tout nouveau film d'animation en images de synthèse (CG) Resident Evil : Death Island est dévoilé.


L'agent du D.S.O. Leon S. Kennedy embarque dans une mission pour secourir le Dr. Antonio Taylor qui a été kidnappé, avant de rencontrer une mystérieuse femme lui barrant le chemin.
Pendant ce temps, Chris Redfield du B.S.A.A. enquête sur une invasion de zombies à San Francisco pour en identifier la cause.
Le seul point commun entre les victimes est qu'elles ont récemment visité l'île d'Alcatraz.
Suivant cette piste, Chris et son équipe se mettent en route pour l'île, où de nouvelles horreurs les attendent.
Dirigé par Eiichiro Hasumi (Assassination Classroom) et Makoto Fukami (Psycho-Pass), ce film, qui est une suite directe à Resident Evil: Vendetta, sera distribué par Sony Pictures Home Entertainment.
Sortie prévue pour l'été 2023.

Interview sur la conception des ennemis et nouveau gameplay du remake de Resident Evil 4 | 03/02/2023 à 12:09

Game Informer nous propose aujourd'hui une interview vidéo de Hirofumi Nakaoka, directeur artistique du remake de Resident Evil 4.
L'occasion également de voir quelques nouvelles phases de gameplay.
Par exemple, pour l'homme à la tronçonneuse, ils ont beaucoup réfléchi à son design et testé plusieurs idées :
Le rendre musclé, ou très grand, lui donner un long manteau...
Finalement, ils ont réalisé que c'était son apparence plutôt normale et humaine, associée au sac couvrant la tête et la tronçonneuse, qui le rendait terrifiant.
Ils sont donc restés sur l'idée de la version originale de le rendre similaire aux autres Ganados, tout en lui ajoutant ses caractéristiques spécifiques qui sont le sac et la tronçonneuse.
Tout en lui ajoutant minutieusement des détails.

Pour le nouvel ennemi "minotaure", sa création est venue assez tard dans le développement alors que le jeu était quasiment terminé.
Sur certaines parties du jeu, les développeurs ont ressenti le besoin d'ajouter un nouvel ennemi plus dangereux.
C'est ce qui a abouti à sa création.
Afin de le différencier des autres ennemis avec une apparence tout à fait humaine, ils ont cherché à ajouter une composante qui soit symbolique de l'horreur et de la religion.
La franchise Resident Evil ayant souvent eu des têtes de cerf ou de bovidé en trophées, c'est ce qui les a inspirés à en faire carrément un masque pour cet adversaire.
Mais puisqu'il ne s'agit pas évidemment d'une créature fantastique, le masque ne restera pas en place et bougera dans différentes directions plutôt que de vous fixer du regard, ce qui rappelle bien qu'il s'agit d'une tête découpée.
Ce détail a fait l'objet de beaucoup d'attention pour rendre le design glauque.

UPDATE :
Game Informer partage également une vidéo de gameplay sur le chapitre 5 :
Par ailleurs nous vous proposons une traduction en français de l'interview de Hirofumi Nakaoka avec un montage différent des images proposées dans la vidéo de GAME INFORMER.
Et dans cette vidéo, Hunk vous donne son analyse de ce qui lui plaît et ne ne lui plaît pas suite aux images preview vues jusqu'à présent.

Plus d'infos sur la jouabilité d'Ashley dans le remake de Resident Evil 4 | 02/02/2023 à 19:15

Game Informer donne aujourd'hui plus d'infos sur la jouabilité revue d'Ashley Graham, la fille du Président que Leon doit protéger, dans Resident Evil 4.

Comme indiqué dans notre article précédent, en cliquant sur R3, Leon ordonne à Ashley de rester proche ou de garder une certaine distance. Leon ne pourra plus lui demander de rester en place, un choix fait d’un point de vue réaliste par les développeurs qui estiment qu’elle ne voudrait jamais rester seule dans un environnement aussi dangereux. La faire disparaître totalement au cours des combats était également un gâchis selon Anpo.

Kadoi ajoute également que, bien que le but de développer une I.A. soit de faire en sorte qu’elle ne vous gêne pas, si on venait à la faire disparaître, voire la faire oublier, nous perdrions la sensation de devoir protéger quelqu’un. Il fallait donc trouver un équilibre.
Ashley n’a également plus sa barre de santé.
Cependant, si elle prend trop de dégâts, elle tombera au sol et aura besoin de l’aide du joueur pour être relevée. Si elle se fait attaquer dans cet état, elle meurt ce qui vous gratifiera d’un "Game Over".
Le même "Game Over" se produira bien entendu si elle se fait kidnapper par un Ganado et s’éloigne trop.

Les environnements proposeront davantage d’actions contextuelles qui feront collaborer Leon et Ashley, ce qui vous incitera parfois à revenir aux premiers lieux que Leon a exploré seul.
Elle pourra ramper dans des espaces pour ensuite déverrouiller des portes, ou faire tomber une échelle en étant soulevée par Leon.
Bonne nouvelle, elle sera capable d’utiliser les échelles toute seule et surtout de les descendre sans avoir à atterrir sur Leon comme dans l’original.

La personnalité d’Ashley a également été légèrement revue.
Elle sera cette fois un peu plus sérieuse et ses dialogues avec Leon seront plus crédibles en fonction de la situation.
Anpo indique que l’équipe de développement a revu certains passages "qui faisaient trop jeu vidéo" pour les rendre plus crédibles, plus humains.
L’équipe de développement a même testé la possibilité de tenir la main à Ashley pour la guider mais Anpo a estimé que cela donnerait une fausse impression comme quoi ils sont trop proches.

Enfin, un nouveau screenshot montre que les dialogues par intercom avec Ingrid seront finalement présents mais sans interrompre le gameplay comme dans la version originale.



Source : GameInformer

Bilan des ventes Resident Evil au troisième trimestre fiscal 2022 | 01/02/2023 à 10:27

Capcom met à jour son classement Platinum des jeux ayant atteint plus d'un million de ventes. Ainsi, on note au 31 décembre 2022 :
  • Resident Evil 2 (2019) et Resident Evil 3 (2020) ont bénéficié d'une forte augmentation de ventes, ce trimestre avec respectivement 1.1 millions d'unités et 800.000 unités supplémentaires écoulées.
    Les versions next-gen PS5/XB Series, la hype générée par Resident Evil 4 (2023) et les soldes expliquent sans doute ce bond des ventes.
  • Resident Evil Village dépasse maintenant les 7 millions d'unités écoulées.
  • Resident Evil Village dépasse maintenant les ventes de Street Fighter V.
  • Resident Evil 7, avec ses 11.7 millions d'unités écoulées, est maintenant dépassé par Monster Hunter : Rise.
  • La version PS4/XB1 de Resident Evil 5 dépasse maintenant les ventes de Resident Evil : Operation Raccoon City.
Sur les 50 jeux Capcom les plus vendus :
Rang Date sortie Titre Plateformes Unités en millions
3 Jan 2017 Resident Evil 7: biohazard PS4, Xbox One, PC, DL 11.7
4 Jan 2019 Resident Evil 2 PS4, Xbox One, PC, DL 11.2
6 Mar 2009 Resident Evil 5 PS3, Xbox 360, DL 8.6
7 Oct 2012 Resident Evil 6 PS3, Xbox 360, DL 8.6
8 Mai 2021 Resident Evil Village PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, DL 7.4
11 Apr 2020 Resident Evil 3 PS4, Xbox One, PC, DL 6.4
13 Jan 1998 Resident Evil 2 PS 4.96
22 Nov 2014 Resident Evil PS3, DL 3.7
23 Jan 2016 Resident Evil 0: HD Remaster PS3, PS4, Xbox One, PC, DL 3.7
24 Sep 1999 Resident Evil 3: Nemesis PS 3.5
28 Mar 2015 Resident Evil Revelations 2 PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL 3.1
31 Août 2016 Resident Evil 4 PS4, Xbox One, DL 2.9
33 Mar 1996 Resident Evil PS 2.75
34 Jun 2016 Resident Evil 5 PS4, Xbox One, DL 2.6
36 Mar 2012 Resident Evil: Operation Raccoon City PS3, Xbox 360, DL 2.6
38 May 2013 Resident Evil Revelations PS3, Xbox 360, Wii U, PC, DL 2.4
41 Mar 2016 Resident Evil 6 PS4, Xbox One, DL 2.3
42 May 2007 Resident Evil 4: Ultimate HD Edition PC 2.3
43 Feb 2010 Resident Evil 5: Gold Edition PS3, Xbox 360, DL 2.3
44 Décembre 2005 Resident Evil 4 PS2 2.3
Capcom s'attend également à ce que cette année fiscale soit un record en terme de ventes et bénéfices, grâce en plus à la sortie de Resident Evil 4 (2023) juste avant la fin de l'année fiscale.

Source : Capcom IR
Posté le 01/02/2023 à 10:27 par Iceweb38 dans Bilan des ventes Resident Evil

Le remake de Resident Evil 4 est le jeu du mois de Game Informer | 31/01/2023 à 20:55

Game Informer annonce que Resident Evil 4 sera leur jeu du mois pour février 2023.
La rédaction a pu se rendre à Osaka chez Capcom pour tester le jeu, sur les chapitres 1 et 5.
Attendez-vous ce mois-ci à plein de news que nous relayerons.
Le magazine comporte quant à lui 12 pages avec de nouveaux détails sur la séquence d'ouverture, le gameplay d'Ashley, les changements et les avis sur l'église, le cimetière et la défense de l'assaut qui se déroule dans la cabane avec Luis Sera.
Une interview de Yasuhiro Anpo et Kazunori Kadoi, qui ont travaillé précédemment sur Resident Evil 2 (2019), est également au programme.

Quelques nouvelles infos qui ont pu être relevées dans le magazine (merci à Jawmuncher) :
  • Capcom ne souhaitait pas à la base faire un remake. Ni tout réimaginer mais garder les meilleures parties pour les sublimer.
  • La rejouabilité et la flexibilité du gameplay ont été des composantes clés du développement.
  • Il n'y aura aucun QTE.
  • Vous pouvez transporter plusieurs couteaux. Il sera également possible de finir le jeu uniquement avec des couteaux.
  • La visée laser est une amélioration d'arme optionnelle.
  • Les herbes jaunes seront dans le jeu.
  • Les exécutions au sol, comme on a pu voir dans les vidéos de gameplay, permettront d'éviter la mutation des Plagas, décelable si le corps d'un Ganados se secoue au sol.
  • 6 configurations de commandes seront proposées, dont une qui émule celles de la version originale de Resident Evil 4.
  • La touche R3 permettra de donner des ordres à Ashley, soit de rester distante, soit de rester proche. Elle ne restera pas immobile.
  • Ashley ne se cachera plus dans des bennes.
  • Ashley n'aura pas de barre de santé, mais si elle subit trop de dégâts, elle devra être soignée et remise sur pied. Elle mourra si elle se fait attaquer en état critique.
  • Parmi les nouvelles armes, on aura le "Bolt Thrower" qui est une arbalète.
  • En plus du nouvel ennemi montré en screenshot, d'autres nouveaux ennemis sont teasés par Capcom.
  • Il y aura des quêtes optionnelles dans le jeu, telles que des énigmes, de la chasse au trésor, et plus....
  • Les mallettes d'inventaire permettront maintenant d'obtenir des bonus spécifiques, comme par exemple pour augmenter la quantité de munitions que Leon récupère.
  • Durant la défense de l'assaut dans la maison, il faudra barricader les fenêtres, comme dans Resident Evil 2.
  • Capcom indique que tous les boss seront présents. Mais certains seront réimaginés.
  • Le jeu présente un bon équilibre d'action et horreur.
  • Les journalistes de Game Informer ont été clairement impressionnés par le jeu. C'est de très bonne augure pour sa sortie.


Source : GameInformer, merci à EvilBoss88 et Jawmuncher