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Préférez donc vous déplacer en leur compagnie, alors la route sera plus sûre. Donc, à moins de vraiment réunir une équipe de choc, cela vous semblera durer une éternité.

Une dernière chose que je souhaite vous dire, car vous vous le demandez probablement, ou tout du moins, l'un d'entre vous posera cette question tôt ou tard, concernant la possibilité de jouer avec un casque et un micro pour discuter durant la partie dans Resident Evil Outbreak : ce ne sera pas possible, pour deux raisons.

La première, c'est que la masse des données échangées sur le réseau avec les données graphiques du jeu, des personnages, des ennemis et de tous les objets, est considérable. Tout ceci est stocké et traité simultanément. Cela prend déjà une place énorme et les temps de chargement s'en trouvent affectés. Actuellement, il est très difficile de concilier le tout. C'est un des problèmes à résoudre en priorité. Alors, pensez bien qu'il sera impossible d'inclure un mode "chat" !

La seconde raison, et c'est la raison la plus importante : j'ai le sentiment personnel qu'il fallait créer un jeu effrayant et le plus proche possible de la réalité. Nous voulions mettre les joueurs une fois encore dans le monde de Resident Evil. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais si vous entendez votre ami Jack vous crier dans les oreilles "Ouais ! J'ai buté un zombie ! Il est mort, formidable ! Quand est-ce que tu te pointes pour bouffer une pizza ?", cela n'a rien à voir avec l'ambiance générale des jeux Resident Evil. Vous ne vous immergez pas dans la partie et vous restez connecté au monde réel.

À la place du "chat", nous avons inclus un système de communication minimum mais nécessaire, entre les personnages. Vous pourrez donc sonner le rassemblement ou la charge, demander de l'aide. Vous pourrez aussi demander des soins et objets divers aux autres personnages. Vous pourrez donc bien réaliser ce genre d'action, mais sans "chat".

Une des raisons, bien sûr, pour que je veuille voir ce système en fonctionnement, j'insiste vraiment sur cela, c'est parce que je pense personnellement que c'est une des options les plus attractives dans le jeu, le fait de voir les gens interagir entre eux.

Serez-vous le genre de joueur à faire la course en tête en abandonnant vos trois compagnons de route derrière vous ? Ou serez-vous le genre de type qui les aidera en voulant les soigner, tout en sachant que si vous les portez sur vos épaules, cela vous ralentira ? Ou encore, serez-vous ce type de joueur qui donnera sans compter ses mélanges d'herbes, tout en sachant que ceux-ci pourraient très bien vous être indispensables plus tard ? Je pense que c'est un des aspects les plus attrayants du jeu.

Maintenant, si vous avez des questions, déclare le traducteur, allez-y sans retenue. Lui, ne se retiendra pas, j'en suis sûr !

Traduction Hunk et Tyrant101 pour Biohazard France, 2003.

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