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Descriptif de la vidéo n°3 de la démo de Resident Evil Outbreak à la PlayStation Experience

L'écran titre affiche : "Network Play" et "Install"

L'écran d'inventaire apparaît : George et Kevin peuvent transporter 4 objets. Une herbe bleue est trouvée par David.
On retrouve George et David dans les toilettes pour dames.
Un "come on" est lancé par George.
David retourne dans le J's Bar.
Mark possède un hachoir (on dirait un couteau de boucher !) dans son inventaire, et une clé.
George rejoint David à l'intérieur du bar.
Ensuite, direction les escaliers qui mènent du rez-de-chaussée au 1er étage.
Mark et David passent devant une vitrine brisée pour se diriger vers le "Staff Room".
Mark donne à David le hachoir (Chopper en anglais).
Mark s'en va.
Un zombie grimpe les escaliers en quête de chair fraîche.
David pourtant équipé du hachoir préfère la fuite lui-aussi.
Ils entrent tous deux dans le bureau du patron (Owner's Room).
Une herbe verte puis une bleue sont trouvées sur ce qui me semble être un côte extérieur du J's Bar.
Ensuite, entrée de David dans le "Drawing Room".
David prend un briquet sur le bureau. Une herbe bleue est également trouvée. Toujours dans cette pièce, au fond, se trouve un morceau de tuyauterie (Iron pipe).
Retour dans le "Staff Room" où Mark et David retrouvent George dans le couloir. Ils s'occupent de régler le compte d'un zombie mal venu. Mark tire avec son revolver. George y va au couteau et David avec sa tuyauterie (normal après tout pour un plombier :)). Un autre zombie se relève, mais à trois contre lui, il se retrouve vite au sol, là où il se trouvait, définitivement inoffensif.

Note : Une fois les zombies éliminés, ils disparaissent mais le sang s'étale sur le sol (sur le parquet ici) dans une flaque, une mare plus étendue et plus fluide que ce que nous connaissions dans les jeux Resident Evil jusqu'à présent.
Remarque : le tuyau de David se détériore en temps réel en fonction des coups qu'il porte et sur quoi il les porte.

Mark et David entrent ensuite dans la salle des casiers/vestiaires (Locker Room). David test le confort d'un casier puis en ressort. Mais très vite, ils se font attaquer par un zombie (Note : Bug d'affichage ici lorsque le zombie reprend position en face de David. C'est saccadé, le retour en position droite du zombie est trop raide et se fait trop rapidement. C'est flagrant et pas très joli).

George entre dans la pièce armé du couteau et vient les rejoindre. David est mal en point (Danger). Sa barre de tuyauterie est pliée. David demande à Mark de l'herbe verte ^^ pour se soigner. Mark lui donne. David est soigné et retrouve une allure normale. Pour se venger, il va ensuite s'acharner sur le zombie, aidé en cela à distance par le flingue de Mark. David abandonne sa barre pour prendre le hachoir. Il essaye un second casier, pas plus confortable que le premier ^^ Dans le casier du milieu à gauche, il trouve enfin le journal personnel que le joueur dans la seconde vidéo ne s'était pas attardé à lire.

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