Computer and Video Games a proposé il y a quelques semaines un article après avoir essayé la démo jouable de Resident Evil Outbreak du salon Playstation Experience.
Avec quelques jours de retard, en voici les grandes lignes :
- bien que le concept pouvait surprendre, Resident Evil Outbreak reste dans la lignée des autres épisodes : malgré certaines différences de gameplay évidente, les fans ne devraient pas être trop dépaysés.
- toutefois, ce début de jeu de la démo semble être délicat, un peu confus. Les joueurs sont pour la plupart pris au dépourvu, ne sachant pas quoi attendre de leurs coéquipiers. Les différents angles de caméra sont toujours présents et désorientent toujours ceux qui n'y sont pas habitués ou qui ne les aiment guère.
- d'après l'auteur de l'article, Outbreak pousserait les joueurs à affronter les zombies, plutôt que de conserver munitions et soins comme c'est souvent le cas dans les épisodes classiques de la saga.
- dès qu'un joueur déclenche une cinématique, elle apparaît également sur les écrans des trois autres participants du groupe [en sera-t'il de même dans la version finale ?].
- plusieurs mouvements enrichissent le gameplay d'Outbreak : les personnages se traîneront au sol lorsqu'ils seront dans un état critique, ils pourront tuer [?] un zombie dans un mouvement de défense après une embrassade trop prolongée...
- toujours selon l'auteur de l'article, l'équipe de conception du jeu a pris le pari de proposer un épisode online d'une saga, ce qui ne convient pas forcément à ce type de jeu.
Certes, l'idée est géniale, mais le résultat [de la démo] était quelque peu maladroit.
- même si ce n'était qu'une démo, les bugs d'affichage étaient nombreux et le titre demandera encore pas mal de travail de la part de Capcom pour satisfaire pleinement les fans de la série.
L'article proposait également une vidéo, un petit extrait de la démo jouable de Resident Evil Outbreak :
Outbreak Playstation Experience (8 Mo environ format .wmv)
Source : Computer and Video Games