Resident Evil: Death Island - Interview Famitsu | 05/07/2023 à 15:28
Resident Evil: Death Island, le nouveau film CG, sort dans les salles le 7 juillet au Japon. Les interviews se sont multipliées ces derniers jours. Nous avons retenu quelques extraits provenant de 2 articles, celui de Bike Life Lab et de Famitsu.com.
Dans cette seconde entrevue avec la production du film CG Resident Evil: Death Island constituée de Messieurs Kawata, Fukami et Hasumi, Famitsu.com a eu l’occasion d’entendre de précieuses anecdotes de la part de Masachika Kawata (producteur des jeux RE chez Capcom) pour ses réflexions sur Resident Evil et son respect de l’œuvre originale. Cela devrait vous aider, si vous êtes néophyte dans l’univers RE, à aborder plus sereinement le visionnage du film, garanti sans spoiler.
Tout d’abord, il y a 4 ans de cela, il a été décidé d’écrire une suite à Resident Evil: Vendetta car ce film CG comportait des choses inachevées comme les détails sur certains personnages, il a donc été décidé de produire sa suite : Resident Evil: Death Island.
Quant aux 5 all-star (les 5 personnages principaux de la saga Resident Evil), le décor planté en 2015 se justifiait pour les faire apparaitre ensemble.
Famitsu se pose ensuite la question de : "À quand Ada, Barry et Billy ensemble ?"
Masachika Kawata leur répond que si Death Island est un succès, alors peut-être que…
Le scénariste Makoto Fukami indique que la prochaine sera Sheva Alomar, ce qui amène les rires des autres participants.
Toutefois M. Kawata indique qu’il aime bien Sheva qui n’est apparue que dans Resident Evil 5 et qu’il aimerait la voir en action ailleurs… D’ailleurs il précise que Jill, qui apparaît dans cet épisode, est la première à faire sa réapparition après RE5.
Ensuite il est fait référence aux codes couleurs des 3 personnages féminins : le bleu pour Jill, le rouge pour Claire et le vert pour Rebecca.
Jill et Leon feront aussi connaissance et il est mignon de voir que Leon appelle Jill Valentine par son nom complet. Peut-être une forme de respect de la part de celui qui a sauvé la fille du président de la secte "Los Illuminados", pour cette survivante de l’unité des S.T.A.R.S. à Raccoon City !
M. Fukami indique ensuite qu’il a introduit dans le scénario un Licker "aquatique". Le réalisateur Hasumi indique qu’il avait mal compris et avait considéré ces lickers comme des larves sangsues avec une apparence de larve amphibienne comme le tétard au départ.
M. Kawata précise alors que les lickers sont apparus à l’origine dans les jeux (première apparition dans Resident Evil 2 en 1998), et qu’ils étaient des zombies (avant de se transformer en cette créature sous les effets décuplés du virus-T). Le licker de RE2 basait ses attaques sur l’environnement sonore qui l’entourait. Ici, la version "aquatique" est une nouvelle A.B.O. (arme bio-organique) créée spécialement pour le film.
Pour une question de budget, les événements de Death island se cantonnent à la ville de San Francisco (connue pour ses rues en pente) et à l’île d’Alcatraz, située à proximité.
À propos du méchant de l’histoire, M. Fukami indique qu’au départ il voulait un personnage philosophique. Mais si la philosophie du personnage est de créer le chaos juste pour faire de l’argent, ses chances de réussite contre les cinq personnages principaux auraient été réduites. Alors M. Fukami a décidé de créer un personnage qui ne se soucie pas du confort de sa propre vie mais qui a plutôt réfléchi à comment faire souffrir chacun des cinq personnages. Il était important d’inclure une raison solide pour regrouper les 5 all-stars.
Famitsu termine enfin en demandant s’il est possible que les fans voient un jour un film CG sur l’histoire d’Ethan et les événements qui se produisent après Resident Evil 7. Ethan étant réputé comme un personnage sans visage, ce serait l’occasion de le voir, à moins de concevoir un film CG à la première personne…
M. Fukami répond qu'Ethan est trop étroitement lié à Resident Evil 7 et Resident Evil Village, il n’y a donc pas de place pour lui créer une nouvelle histoire. Si toutefois cela devait tout de même se faire, pourquoi pas après les évènements de Resident Evil Village ?
En conclusion, M. Fukami déclare que l’avantage avec les films CG, c’est que même si vous n’êtes pas doué pour les jeux, vous pouvez regarder Death Island sans soucis ! Et pour les fans, ils seront ravis de retrouver les connexions avec les jeux. M. Kawata conclut à son tour, en rassurant les fans : cette fois ils peuvent entrer dans ce film CG sans aucune appréhension, les cinq personnages principaux de la saga sont présents avec en prime, Jill de retour ! Bon film !
Source : Famitsu.com
Traduction de l’article Hunk pour Biohazard France - Juillet 2023.
Lien vers le premier article traduit par nos soins
(C) 2023 CAPCOM / DEATH ISLAND FILM PARTNERS TOUS DROITS RÉSERVÉS.
Dans cette seconde entrevue avec la production du film CG Resident Evil: Death Island constituée de Messieurs Kawata, Fukami et Hasumi, Famitsu.com a eu l’occasion d’entendre de précieuses anecdotes de la part de Masachika Kawata (producteur des jeux RE chez Capcom) pour ses réflexions sur Resident Evil et son respect de l’œuvre originale. Cela devrait vous aider, si vous êtes néophyte dans l’univers RE, à aborder plus sereinement le visionnage du film, garanti sans spoiler.
Tout d’abord, il y a 4 ans de cela, il a été décidé d’écrire une suite à Resident Evil: Vendetta car ce film CG comportait des choses inachevées comme les détails sur certains personnages, il a donc été décidé de produire sa suite : Resident Evil: Death Island.
Quant aux 5 all-star (les 5 personnages principaux de la saga Resident Evil), le décor planté en 2015 se justifiait pour les faire apparaitre ensemble.
Famitsu se pose ensuite la question de : "À quand Ada, Barry et Billy ensemble ?"
Masachika Kawata leur répond que si Death Island est un succès, alors peut-être que…
Le scénariste Makoto Fukami indique que la prochaine sera Sheva Alomar, ce qui amène les rires des autres participants.
Toutefois M. Kawata indique qu’il aime bien Sheva qui n’est apparue que dans Resident Evil 5 et qu’il aimerait la voir en action ailleurs… D’ailleurs il précise que Jill, qui apparaît dans cet épisode, est la première à faire sa réapparition après RE5.
Ensuite il est fait référence aux codes couleurs des 3 personnages féminins : le bleu pour Jill, le rouge pour Claire et le vert pour Rebecca.
Jill et Leon feront aussi connaissance et il est mignon de voir que Leon appelle Jill Valentine par son nom complet. Peut-être une forme de respect de la part de celui qui a sauvé la fille du président de la secte "Los Illuminados", pour cette survivante de l’unité des S.T.A.R.S. à Raccoon City !
M. Fukami indique ensuite qu’il a introduit dans le scénario un Licker "aquatique". Le réalisateur Hasumi indique qu’il avait mal compris et avait considéré ces lickers comme des larves sangsues avec une apparence de larve amphibienne comme le tétard au départ.
M. Kawata précise alors que les lickers sont apparus à l’origine dans les jeux (première apparition dans Resident Evil 2 en 1998), et qu’ils étaient des zombies (avant de se transformer en cette créature sous les effets décuplés du virus-T). Le licker de RE2 basait ses attaques sur l’environnement sonore qui l’entourait. Ici, la version "aquatique" est une nouvelle A.B.O. (arme bio-organique) créée spécialement pour le film.
Pour une question de budget, les événements de Death island se cantonnent à la ville de San Francisco (connue pour ses rues en pente) et à l’île d’Alcatraz, située à proximité.
À propos du méchant de l’histoire, M. Fukami indique qu’au départ il voulait un personnage philosophique. Mais si la philosophie du personnage est de créer le chaos juste pour faire de l’argent, ses chances de réussite contre les cinq personnages principaux auraient été réduites. Alors M. Fukami a décidé de créer un personnage qui ne se soucie pas du confort de sa propre vie mais qui a plutôt réfléchi à comment faire souffrir chacun des cinq personnages. Il était important d’inclure une raison solide pour regrouper les 5 all-stars.
Famitsu termine enfin en demandant s’il est possible que les fans voient un jour un film CG sur l’histoire d’Ethan et les événements qui se produisent après Resident Evil 7. Ethan étant réputé comme un personnage sans visage, ce serait l’occasion de le voir, à moins de concevoir un film CG à la première personne…
M. Fukami répond qu'Ethan est trop étroitement lié à Resident Evil 7 et Resident Evil Village, il n’y a donc pas de place pour lui créer une nouvelle histoire. Si toutefois cela devait tout de même se faire, pourquoi pas après les évènements de Resident Evil Village ?
En conclusion, M. Fukami déclare que l’avantage avec les films CG, c’est que même si vous n’êtes pas doué pour les jeux, vous pouvez regarder Death Island sans soucis ! Et pour les fans, ils seront ravis de retrouver les connexions avec les jeux. M. Kawata conclut à son tour, en rassurant les fans : cette fois ils peuvent entrer dans ce film CG sans aucune appréhension, les cinq personnages principaux de la saga sont présents avec en prime, Jill de retour ! Bon film !
Source : Famitsu.com
Traduction de l’article Hunk pour Biohazard France - Juillet 2023.
Lien vers le premier article traduit par nos soins
(C) 2023 CAPCOM / DEATH ISLAND FILM PARTNERS TOUS DROITS RÉSERVÉS.