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Resident Evil : Operation Raccoon City confirmé | 24/03/2011 à 21:03

Ce n'est plus une rumeur à présent, Slant Six Games est bien en train de développer un Resident Evil pour Capcom. Le site StickSkills nous dévoile les premières informations sur le jeu.

Resident Evil : Operation Raccoon City sortira l'hiver prochain, sur Xbox 360 et Playstation 3.
  • Les événements du jeu se dérouleront en 1998, une période bien connue des fans de la série. Le titre nous fera découvrir l'histoire sous une nouvelle perspective, celle des hommes et femmes techniquement responsables de la catastrophe.
  • Plutôt que de continuer d'avancer dans la chronologie de la série, il s'agit d'un retour en arrière au moment de l'épidémie originelle causant les événements de Resident Evil 2 et Resident Evil 3.
  • Le jeu ne requiert pas d'énormes connaissances des anciens épisodes ou des personnages de la série. Le titre mettra en scène un "quatuor de nouveaux visages". Nous incarnerons essentiellement des membres des services de sécurité d'Umbrella.
  • Operation Raccoon City est un shooter basé sur le jeu d'équipe, permettant à quatre membres d'une équipe USS de détruire toutes les preuves de l'épidémie en cours. En plus d'éliminer les zombies, nous devrons plus ou moins tuer tous les survivants possibles.
  • Le jeu est présenté comme "sale", et l'ambiance sera beaucoup plus sombre qu'elle ne l'a été jusqu'à présent dans les autres jeux.
  • Trois différentes factions seront présentes dans le jeu, et celles-ci seront ennemies. Les deux autres factions sont les US Special Ops, présentes pour repousser les USS, et les armes biologiques créées par Umbrella.
  • L'équipe USS est composée des personnages suivants : Vector, Beltway, Bertha et Spectre. En fonction du personnage choisi, les responsabilités au sein de l'équipe seront différentes.
  • Hunk, dévoilé dans Resident Evil 2 comme personnage caché, a été la source d'inspiration à l'origine de l'équipe USS.
  • "Quelle que soit l'équipe dans laquelle vous jouerez, vous devrez faire face à des horreurs créées par Umbrella, tout en étant en discordance avec les autres"
  • Les zombies du jeu pourront sentir les personnages de 3 façons différentes : la vue, l'ouïe et l'odorat
  • À un moment dans le jeu, Vector servira d'appât pour attirer des zombies précédemment "endormis" afin de les utiliser contre les militaires des Special Ops.
  • Plusieurs scénarios du jeu ne consistent pas uniquement à tuer les ennemis, mais plutôt à les blesser
  • Le jeu nous fera revisiter un certain nombre de zones connues de Raccoon City
  • En fonction de notre façon de jeu, Operation Raccoon City nous donnera la possibilité de "changer l'histoire de Resident Evil". Non seulement nous aurons la possibilité de rencontrer et d'interagir avec divers personnages de la série, mais nous aurons également l'opportunité de les tuer.
  • L'un des leitmotivs répétés à OXM pendant la démo était de "tuer Leon". Si nous choisissons d'incarner l'équipe des Special Ops, notre but serait plutôt de sauver Leon S. Kennedy
  • Ni Slant Six ni Capcom ne souhaitent révéler pour le moment si d'autres personnages seront jouables, mais il serait logique de s'attendre à quelques clins d'oeil
  • Les herbes seront toujours nécessaires pour se soigner des diverses blessures. Il ne sera pas utile d'en transporter en quantités importantes, mais il sera tout de même prudent d'en ramasser régulièrement tout au long du jeu.
  • "Il ne s'agit pas d'un jeu un contre un où vous avez un seul chargeur plein de balles et des zombies en face. Si vous avez déjà pensé à ces moments dans Resident Evil où vous vous êtes dit, qu'est-ce que j'aimerais avoir un gros flingue, hé bien c'est ce que vous retrouverez dans ce jeu. Ce n'est pas juste de donner de grosses armes aux gens, mais de ne pas leur donner de munitions".
  • L'une des images de l'article montre un zombie utilisé comme un "bouclier de viande".
  • Operation Raccoon City permet aux joueurs de gagner de l'expérience pour leurs compétences. Ces points permettent de survivre à l'offensive, et d'aider à nous encourager à annihiler tout ce qui se présente sur notre chemin.
  • Les points d'XP nous permettront d'obtenir de nouvelles compétences, comme lorsque Vector sert d'appât, et de nouvelles armes.
  • Les Tyrants seront présents dans le jeu.
Le numéro du mois de mai de l'Official Xbox Magazine devant approfondir ces premières informations, nous aurons bientôt de nouveaux détails à nous mettre sous la dent.

Source : Stickskills
Posté le par Ada dans Resident Evil Operation Raccoon City