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Resident Evil Outbreak : Contrôles du jeu | 11/12/2003 à 11:11

Un certain nombre de joueurs est déjà en possession de la version japonaise du jeu, voici un petit point sur les commandes du jeu, récoltées sur GameFAQs.

Apparemment comme dans Silent Hill 2 et 3 il y aura deux types de déplacements :

- 1 par rapport aux repères du personnage, si vous appuyez sur gauche le personnage va à sa gauche à lui, appelé donc déplacement 3D
- 1 par rapport aux repères du décor et la position du personnage, si vous appuyez sur gauche alors que le personnage est de profil par exemple, il ira tout droit (style Metal Gear), appelé donc déplacement 2D

Il y aurait donc deux "boutons" affectés aux déplacements de votre personnage, je suppose la croix directionnelle et un des sticks analogiques.

Analogique gauche : faire bouger son personnage
Analogique droite : commandes (?)
Croix directionnelle : faire bouger son personnage en 3D (je suppose les déplacements RE habituels)
R1 + X : Action spéciale de chaque perso
R1 + O : Utiliser une arme (tirer si on a un flingue par exemple, ou frapper si on a un bâton etc)
R2 : idem R1
L1 : recharger son arme. Cette fonction est toute nouvelle et est vraiment la bienvenue, compte tenu du fait que même lorsqu'on est dans l'inventaire on peut être attaqué par des monstres donc L1 évite de passer par l'inventaire.
X : Maintenu en même temps qu'une flèche directionnelle, sert à faire courir son personnage
O : Bouton "Action" (comme d'habitude donc)
Triangle : Carte
Carré : communiquer avec les autres personnages
Start : Inventaire
Select : Options (on peut aussi se mettre en pause en appuyant sur ce bouton)

Les changements essentiels concernent donc ce bouton L1, le bouton Carré qui permet de communiquer et les nouveaux déplacements.

Dans un autre ordre d'idées, la pièce de monnaie de Jim aurait pour effet lorsqu'elle est utilisée, de faire en sorte que Jim frappe ses adversaires à l'arrière de la tête.

Source : GameFAQs
Posté le par Ada dans Resident Evil Outbreak File #1