Dans une autre interview,
IGN Japan rapporte que Grace sera démunie et totalement effrayée au départ, c'est une personne ordinaire, peureuse. Cependant, au fil du jeu, elle surmonte diverses expériences effrayantes et se renforce. Au début, elle n'a pas d'armes, mais vous trouverez un moyen de combattre dans le processus d'exploration.
Diverses personnes en interne chez
Capcom, après s'être essayées au jeu, notent que la façon dont le jeu suscite une vague émotionnelle chez le joueur est incroyable !
Source : IGN Japan
Dans celle de
Famitsu, les responsables de l'équipe de développement reviennent sur le concept de peur "addictive" proposée par chacune des perspectives avec leur propre charme unique. Il est donc conseillé de refaire le jeu sous un autre angle pour découvrir des choses nouvelles.
Le message de recommandation de la perspective de jeu à la première personne a été préparé pour la démo. Il n'apparaîtra pas pour chaque scène du jeu finalisé.
Resident Evil Requiem aborde l'incident de Raccoon City.
Le jeu est divertissant à 100% même sans aucune connaissance de la série. Mais si vous êtes un connaisseur, vous l'apprécierez à 150%.
Quelle est la situation actuelle à Raccoon City avec tous ces bâtiments qui semblent intacts ?
"Nous vous avons préparé quelque chose que les fans attendent avec impatience. Vous serez convaincu, vous verrez ! ".
Le jeu comporte également plusieurs zones dont Raccoon City.
La démo de
Resident Evil Requiem est un extrait du jeu principal, mais le placement des objets et d'autres aspects ont été ajustés pour celle-ci. Quant à la boite de ruban encreur, elle apparaîtra aussi dans le jeu final, vous savez où il faudra l'utiliser.
Source : Famitsu