Resident Evil 2 (biohazard RE:2)

La démo de Resident Evil 2 retournée par Hunk | 27/06/2018 à 11:41

Vous l'attendiez certainement, voici la vidéo de ma partie sur la démo de Resident Evil 2 que j'ai retournée dans son intégralité chez Capcom France, que je remercie au passage de l'invitation. Découvrez sans plus attendre l'exploration du commissariat de Raccoon City par Leon, comme nous aimons découvrir un Resident Evil.

Quelques surprises supplémentaires sont au menu, avec en prime un petit cadeau pour le plaisir.
Posté le par Hunk dans Resident Evil 2 (biohazard RE:2)

Config et précommande PC de Resident Evil 2 | 22/06/2018 à 10:09

Steam ouvre désormais les précommandes pour la version PC de Resident Evil 2 avec les mêmes bonus de précommandes que la version PS4 et au même prix.

Nous en profitons pour découvrir les configurations recommandées :
Minimale :
Système d'exploitation : WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Processeur : Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX : Version 11

Recommandée :
Système d'exploitation : WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Processeur : Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
DirectX : Version 11
Posté le par Iceweb38 dans Resident Evil 2 (biohazard RE:2)

6 pages sur Resident Evil 2 dans le dernier numéro de Famitsu | 21/06/2018 à 12:13

Le dernier numéro du magazine japonais Famitsu propose un article de 6 pages sur le remake de Resident Evil 2. La plupart des images présentées sont déjà connues à l'exception de quelques-unes où nous pouvons voir un aperçu de Leon, de dos, habillé visiblement en civil, l'entrée du commissariat sous un autre angle, Leon devant l'entrée du commissariat, une scène avec des zombies dans la rue, et une vue sur les escaliers de secours de l'aile est du bâtiment.



Nous apprenons également grâce à cvxfreak que Resident Evil 2 en est à 80% de son développement à 6 mois de sa sortie, ce qui est plutôt bon signe.

Source : Gamekyo
Posté le par Ada dans Resident Evil 2 (biohazard RE:2)

Plus de détails sur le contenu et le gameplay de Resident Evil 2 | 13/06/2018 à 10:59

Des interviews fournissent des infos supplémentaires sur le remake de Resident Evil 2 :
  • Le thème principal du projet est "Darkness" ("Noirceur"). L'accent sera donc mis sur les effets d'ombres et de lumière pour contribuer à l'ambiance du titre. (Source)
  • Les modes bonus The 4th Survivor avec Hunk et Tofu feront bien leur retour. (Source)
  • Le partner system du Resident Evil 2 original, où les actions de l'un pouvaient influencer ce qui se passait chez l'autre, n'est plus présent. Cependant, Claire et Leon se retrouveront à plusieurs reprises au cours du jeu. (Source)
  • Il y a plusieurs références aux événements retranscrits dans Resident Evil Outbreak, notamment le scénario "Desperate Times". Par exemple, il existe désormais un bureau pour Rita Philips, l'officier de police qui parvient à s'échapper du commissariat, et qui est mentionnée comme étant celle qui a révélé le passage secret sous la statue. (Source)
  • Contrairement aux rumeurs infondées qui circulaient sur le net, l'alligator géant qui rôde dans les égouts sera bien présent dans le jeu. Le combat a toutefois de grandes chances d'être remanié pour offrir un nouveau challenge adapté au nouveau gameplay. (Source)
  • Vous pourrez utiliser votre couteau de combat pour vous dégager de l'étreinte d'un zombie, de la même façon que dans le remake du premier Resident Evil, excepté qu'il vous faudra le ramasser si vous tenez à le garder.
  • Il sera possible de fabriquer des munitions avec de la poudre, comme dans Resident Evil 3.
    Deux poudres simples donneront des munitions de pistolet, une poudre simple et une poudre supérieure donneront des munitions de fusil, 2 poudres supérieures donneront des munitions de magnum. (Source)
  • Il sera également possible de barricader les fenêtres avec des planches, mais celles-ci étant limitées en nombre il faudra les utiliser à bon escient.
  • Les herbes bleues sont mentionnées dans un ouvrage sur la botanique comme les vertes et rouges. Ce qui confirme bien la présence d'ennemis venimeux. Un nouveau mélange d'herbes bleue et rouge est désormais possible et permettra de renforcer la vitalité du personnage. (Source)
  • Il ne sera pas possible de recharger les armes dans l'inventaire. Il faudra donc vous mettre en sécurité pour recharger sans danger. (Source)
En cadeau, nous vous proposons une petite preview de la bande son du jeu :
Posté le par Iceweb38 dans Resident Evil 2 (biohazard RE:2)