RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 : Test de l'épisode 3 | 11/03/2015 à 15:09

Episode 3 : LE VERDICT



Autant vous annoncer la couleur tout de suite, avec ce 3ème épisode de RESIDENT EVIL REVELATIONS 2, les choses s’activent et on entre complètement dans le vif du sujet, les révélations étant nombreuses, si nombreuses, que je n’ai pas le souvenir que Capcom ait pu faire autant plaisir à ses fans avec un tel condensé de références récentes ou historiques dans un laps de temps aussi court !

Rendez-vous vous est donné à l’usine pour retrouver Neil. Mais le piège se referme rapidement derrière vous et vous devez explorer ce nouvel endroit afin de progresser. Une statue, deux emplacements, une référence à Prométhée, de quoi vous occuper l’esprit un moment.



J’ai d’ailleurs passé un temps non négligeable à résoudre cette énigme du scan rétinal, non pas que je n’avais pas compris ce qu’il fallait faire mais la façon de procéder m’aura collé un petit moment en face de mes neurones, à cause de faux indices qui ne menaient nulle part. La résolution de cette énigme en deux étapes est bien sûr indispensable pour progresser puisqu’elle vous permet de récupérer la clé de l’usine alimentaire et l’œil artificiel.



Cet épisode n’est d’ailleurs pas avare en terme d'énigmes puisqu’un peu plus tard, j’ai apprécié la façon dont il faut récupérer la clé de l’abattoir et encore plus loin celle pour votre échappée belle de l’usine en feu avec le traditionnel compte à rebours qui met la pression sur le joueur la première fois ! Sans oublier, l'énigme des pierres tombales !



La partie des énigmes avec Natalia et Barry est encore plus plaisante dans la carrière, moins bloquante pour ma part, avec plus de finesse et de suspense qu’avec Claire et Moira. C’est goûtu. ^^



Dans la partie avec Barry, on retrouve une longue phase de protection à distance de Natalia qui doit s’activer sur des vannes pour aider Barry à progresser dans la station d’épuration, un système de jeu vécu dans Opération Raccoon City où l’on devait protéger la petite Sherry Birkin ou dans RESIDENT EVIL 4 dans lequel Leon se chargeait de protéger Ashley Graham à certains moments, à la différence qu’ici, Natalia est capable de se défendre avec les briques mises à sa disposition tout au long de son parcours tracé.



On retrouve dans cet épisode des mécanismes propres au premier REVELATIONS, comme la fouille des casiers pour obtenir des items/munitions/soins. Mais aussi des interactions nécessaires de la part de Claire et de Moira pour que certaines zones soient accessibles à Barry et Natalia.

Les ennemis évoluent et se comportent différemment comme les affligés et Rotten par exemple, je ne vous dirai pas en quoi pour ne pas vous gâcher le plaisir de découvrir tout ça.

Mention spéciale au character design de la sentinelle que l’on rencontre enfin dans une scène cinématique intermédiaire qui fera date ! Cela faisait longtemps que je n’avais pas trouvé Capcom inspiré sur un boss design, même s’il faudra encore attendre un peu avant de s’y frotter.



Barry se livre à Natalia dans ses relations avec sa fille Moira, le récit étant là encore une révélation emprunte d’émotion, même si Capcom n’a pas osé aller au bout de la dramaturgie contée.

Avec 4 emplacements dédiés aux armes, il était évident qu’un choix allait devoir s’offrir à vous au moment de trouver du neuf côté artillerie. Heureusement, les armes que l’on ne peut plus transporter sont dirigées automatiquement vers l’atelier pour éviter des choix cornéliens. Certains y verront un manque de réalisme mais n’oublions pas que c’est pour le fun de pouvoir utiliser toutes les armes du jeu et surtout de toutes les améliorer façon EXPANDABLES avec les kits planqués un peu partout dans les niveaux.



En parlant de niveaux, une autre mention spéciale pour les égouts que l’on traverse, qui ne sont pas sans rappeler ceux traversés dans RESIDENT EVIL 2 : de bons moments.
Une nouvelle rencontre avec un étrange vieil homme y est d’ailleurs programmée.



Le jeu en coop’ prend, dans ce 3ème épisode, toute sa dimension et l’on arrive à regretter finalement que Capcom n’ait pas (encore ?) voulu rendre cette option jouable en ligne ! Il vous faudra donc un partenaire près de vous pour s’y essayer via l’écran splitté de votre téléviseur.
Le jeu en vaut la chandelle !

Allez Capcom ! Après tous ces progrès indéniables, il ne manque plus qu’à libérer cette option de coop’ en ligne et le bonheur sera dans le pré.

Du côté de la durée de vie de cet épisode, il est très variable selon votre capacité à résoudre les énigmes rapidement, ce qui n’est pas gagné la première fois !

On notera le retour d’un QTE à la fin de cet épisode avec Moira et Claire, c’est bien dosé au moment où il faut et il n’en faut surtout pas plus !



L’ambiance est montée aussi d’un cran avec des endroits inspirés à défaut d’être originaux (abattoir, égouts…). La partie musicale enregistre un léger mieux dans la partie avec Barry et Natalia, mais c'est quand même fade, très loin des références musicales historiques, le point faible du jeu jusqu’à présent.



Nous sommes néanmoins ici en présence du meilleur épisode joué pour le moment.
Et quel épisode ! Le niveau s’est considérablement hissé grâce aux combinaisons ambiance/énigmes/révélations/gameplay qui servent totalement le plaisir de jeu.

En conclusion : Excellent !

Note : 8,5 /10

Really appreciated :

Le retour de bonnes énigmes.
Durée de vie de l’épisode adaptée.
Le gameplay obligeant une bonne coopération.
Des nuances observées dans l’évolution de certains ennemis.
Le character design de la sentinelle.

Too Bad :

La bande musicale en deça des autres RESIDENT EVIL jusqu’à présent.
La difficulté de repérer clairement l’endroit où se cachent les larves d’insectes.
La coop’ en ligne absente, alors qu’elle se révèle finalement attrayante !
Posté le par Hunk dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

REVELATIONS 2 : Concours "EVIL IS WATCHING" | 11/03/2015 à 10:19

Concours Resident Evil Revelations 2 – Evil Is Watching

Biohazard France organise, du 11 mars au 31 mars 2015, un concours sur le thème de RESIDENT EVIL REVELATIONS 2, intitulé : EVIL IS WATCHING !

Le principe et recommandations :

Sur le thème du jeu RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 et son slogan "Evil Is Watching", les participants au concours doivent se prendre en photo devant / à proximité d'une caméra de surveillance (publique ou privée) avec pour seules impositions de voir le participant et l'oeil atypique du jeu REVELATIONS 2 sur la photo.

L'oeil pourra apparaître par exemple sur papier imprimé, sur une affiche/poster, sur un écran de téléphone portable ou une tablette, sous forme d’un goodie, etc... mais il devra être clairement visible sur la photo. Si l’une de ces deux conditions préalable n’est pas respectée, la photo ne sera pas retenue lors de cette pré sélection.

Le règlement :

1. Les participants devront envoyer leur photo (une seule par participant) par Message Privé sur la page facebook de Biohazard France. La réception des photos se fera jusqu'au jeudi 19 mars 2015 à minuit.

2. Les participants peuvent apparaître en tenue naturelle ou dans le costume de leur personnage RESIDENT EVIL préféré (cosplay). De plus, un figurant jouant le rôle d’un Zombie, Rotten ou Affligé peut apparaître sur la photo, mais ce dernier ne sera pas récompensé par un lot. Seul le participant sera récompensé.

3. Le vendredi 20 mars 2015 (date de la sortie physique de REVELATIONS 2), toutes les photos des participants (pour peu qu’elles respectent les deux impositions de base comme critère de sélection) seront dévoilées dans un album dédié au concours sur la page Facebook de Biohazard France.

4. Les 5 photos qui récolteront le plus de "j'aime" seront classées dans leur ordre de préférence pour l'attribution des lots.

5. Le concours démarre le vendredi 20 mars et se termine le 31 mars 2015 à 21 H, pour atteindre le plus de « like » possible.

Les résultats:

Ils seront proclamés le 31 mars 2015, peu après 21 H.

Les lots :

Pour le 1er : Un T-shirt + le Steelbook sonore + le porte clé torche Resident Evil Revelations 2.

Pour le 2e :1 steelbook sonore + 1 porte clé torche Resident Evil Revelations 2.
Pour le 3e : 1 steelbook sonore
Pour le 4e et le 5e : un porte clé torche.



Modalités :

Concours réservé à la France Métropolitaine uniquement.
Les lots seront envoyés sous 4 semaines maximum après la fin du concours par La Poste au tarif Lettre.
Aucune réclamation ne pourra être enregistrée en cas de perte, vol, dégradation ou spoilation des services postaux, ce qui implique qu'aucun nouvel envoi ne pourra être effectué.

Aucune contrepartie financière ne peut-être réclamée à la place des lots.

Biohazard France se réserve le droit d'annuler le concours à tout moment, sans préavis et sans aucun dédommagement.
Merci à Novobox, Micromania et Capcom France pour leur contribution à ce concours.
Posté le par Hunk dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

Chris Redfield jouable sur le mode Commando de Revelations 2 | 09/03/2015 à 20:01

Comme chaque semaine, chaque nouvel épisode de Resident Evil : Revelations 2 vient avec son lot de nouveaux personnages jouables.
On trouvera donc le collègue de Claire Redfield au TerraSave, Neil, mais aussi le frère de cette dernière, Chris, dans sa tenue BSAA de Resident Evil 6.



Source : Capcom-Unity
Posté le par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2