Il ne vous aura sans doute pas échappé que les sites journalistiques de jeux vidéos, ainsi que des influenceurs et Youtubeurs, ont posté à 16h aujourd'hui leur preview sur
Resident Evil Requiem, qu'ils ont pu tester pendant 3 heures.
Nous avons passé en revue plusieurs d'entre elles, et vous proposons ci-dessous un condensé des nouvelles infos intéressantes.
Interview de Famitsu :
- Les développeurs ont conçu une centaine de personnalités différentes pour les zombies, avec même des voix différentes. Cela a demandé beaucoup de travail pour que la synergie entre les différentes personnalités soit cohérente, que cela ne tourne pas (trop) au ridicule et surtout éviter que ça devienne trop chaotique.
- Grace peut améliorer ses capacités grâce aux pièces antiques qu'elle trouve pendant le jeu, mais selon
Nakanishi, même en augmentant ses points de vie, la durabilité de son couteau ou le nombre de munitions qu'elle trouve, Grace ne sera jamais aussi forte que Leon et restera un personnage dont le gameplay est basé sur la survie et avec qui il est préférable d'éviter les ennemis plutôt que les affronter.
- Le choix du Tomahawk pour Leon est symbolique pour les développeurs. Il représente sa force, mais aussi le poids de tout ce qu'il a traversé après une trentaine d'années de lutte contre les armes biologiques. Le fait que le sang coule à flot dans son gameplay est corrélé avec son côté très endurci.
- Les techniques d'arts martiaux pour Leon seront plus limitées dans ce titre que dans
Resident Evil 4 ou
Resident Evil 6, pour des raisons d'équilibrage et dans le but de maintenir une certaine tension. Pas de suplex ou de brise nuques ,donc.
- Grace et Leon n'échangeront pas d'objets via le coffre. Cependant, si vous retournez avec Leon sur un lieu visité par Grace, il peut trouver des objets qu'elle n'avait pas ramassés, ou tuer des zombies que Grace a laissés en "vie".
-
Nakanishi a teasé que du contenu supplémentaire sera disponible après avoir terminé le jeu et permettra de poursuivre l'aventure après avoir terminé l'histoire principale. Cependant aucun détail n'a été divulgué, si ce n'est un "système" qui donnera envie aux joueurs de recommencer le jeu plusieurs fois après l'avoir terminé.
Preview/Interview de 4gamer :
- Le Tomahawk peut être utilisé pour réaliser un combo de 6 coups maximum, en pressant continuellement le bouton.
- Si un ennemi vous touche avec la tronçonneuse, la mort est immédiate, comme dans plusieurs opus précédents.
- Les pièces antiques servent à améliorer le niveau de santé du personnage ou encore augmenter le nombre de cases d'inventaire, la contenance de l'injecteur, etc.
- Au Japon, le jeu n'aura cette fois-ci qu'une seule version : la CERO-Z, qui est la plus violente (pas de CERO-D).
Interview de GameInformer :
- Leon ayant affronté plusieurs ennemis armés de tronçonneuse par le passé,
Requiem semblait être le bon moment pour qu'il inverse la tendance. Les zombies pouvant ramasser et utiliser cette arme, l'équipe créative a trouvé que cela avait du sens que Leon puisse faire de même.
- Les tronçonneuses en fonctionnement qui se trouvent au sol sont dangereuses autant pour les ennemis que pour Leon. Si l'arme tourne encore, il arrive qu'un zombie puisse se faire couper la jambe.
- L'introduction du crafting à partir du sang de zombies ajoute une dimension stratégique au jeu, où les joueurs doivent décider s'il vaut mieux éviter les zombies ou les affronter pour récolter une récompense.
Preview de IGN :
- L'ennemi obèse, appelé 'Chunk', peut vous poursuivre à travers des couloirs, des escaliers et même de grandes portes. Il vous faudra donc exploiter l'environnement pour le contourner et vous réfugier dans des pièces où le passage est trop étroit pour lui.
- Les zombies abattus peuvent muter par la suite. Ils deviennent des "Blister Heads", comparables au Crimson Heads du remake de
Resident Evil, et sont plus difficiles à abattre. Pour empêcher cette mutation, Grace pourra se servir de l'injecteur hémolytique pour synthétiser, à partir du sang collecté sur les zombies, un produit létal à injecter aux cadavres. L'injecteur peut aussi être utilisé pour éliminer les zombies définitivement et sans avoir à les combattre.
Preview de ActuGaming :
- Les actions de Grace ont une incidence directe sur l’exploration avec Leon. Les actions effectuées avec l’un ont des conséquences sur l’expérience de l’autre.
Preview de Playstation Blog :
- Les développeurs indiquent que le process pour améliorer les armes de Leon sera fonctionnellement similaire à celui du remake de
Resident Evil 4, sans plus de détails.
- Les commandes de la hachette Tomahawk sont les suivantes : R1 pour l'équiper, L1 pour parer, R2 pour frapper un ennemi,. En maintenant L1 puis en pressant R2, cela permet de réaliser une frappe plus puissante.
Si la lame est émoussée, il sera impossible de l'utiliser pour parer. Il faudra donc l'aiguiser régulièrement, avec L1 + Carré.
- Comme dans
Resident Evil Revelations 2 et le remake de
Resident Evil 4, on peut s'accroupir en pressant R3, ainsi que réaliser des exécutions furtives avec la hachette en passant derrière le dos d'un ennemi.
- Leon peut collecter des pièces métalliques et de la poudre pour créer des munitions comme dans les opus RE Engine précédents. Il est par exemple possible de créer une double grenade en scotchant deux grenades ensemble, de façon à produire une plus grosse explosion et causer de plus gros dégâts.
(Playstation Blog Japan)
- Le jeu exploitera les capacités de la PS5 Pro en proposant ces 2 modes :
- Mode Qualité : 4K/60FPS avec full ray-tracing
- Mode Performance : jusqu'à 120FPS sans ray-tracing, en moyenne 90FPS
- Le jeu exploitera aussi les retours haptiques sur la manette, notamment lorsque des zombies vous attraperont et vous mordront la peau.
- Le développement du jeu a commencé en 2020 mais la version actuelle a démarré son développement en 2023.
- Le choix a été fait de replacer le scénario à la suite de Resident Evil 6. Ce qui a amené au choix de Leon comme personnage principal.
Preview de JV.com :
- La maladie de Leon a un nom : "La malédiction d'Umbrella"
- Victor Gideon a poursuivi les recherches de Lord Spencer.