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27.02.2026Site officiel de Capcom : Resident Evil Requiem (2026)

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Comment Requiem maintient la peur jusqu’à la fin : interview de Kumazawa par Press Start | 16/11/2025 à 23:21

Le site australien Press Start a pu s’entretenir avec Masato Kumazawa au sujet de Resident Evil Requiem. Voici les points inédits ou notables de cette interview :
  • Le choix des personnages est d’abord déterminé par l’expérience qu’ils souhaitent proposer. Ils ne veulent pas trop miser sur les héros classiques, bien qu’ils restent envisagés : des personnages comme Chris ou Leon orientent naturellement le jeu vers l’action plutôt que vers l’horreur.
  • Offrir aux joueurs le choix de la perspective revient, selon Kumazawa, à développer presque deux jeux distincts.
  • Concernant le monstre géant qui poursuit Grace dans le Rhodes Hill Chronic Care Center, il possède bien un nom, mais Kumazawa refuse de le dévoiler afin de ne pas en atténuer l’impact horrifique. Il ne peut pas non plus expliquer son apparence ni son comportement, mais précise toutefois qu’on ne peut pas vraiment dire que la créature traque Grace : il se pourrait qu'elle la traque, mais ce n’est pas exactement cela.
  • Lorsque RE9 était développé comme un open world multijoueurs, le jeu s’éloignait trop de l’horreur, ce qui a conduit à l’abandon de cette version. En revanche, ce prototype était vraiment amusant à jouer, et certains de ses éléments ont donc été intégrés à Requiem.
  • D’après l’équipe, ce que les fans attendent avant tout, c’est du survival-horror, et de la peur. Ils se sont donc assurés d’ajouter des nouveautés permettant de procurer la sensation d'une nouvelle expérience dans le genre.
  • En tenant compte du développement initial du mode multijoueurs, le jeu est en développement depuis environ 6 ans.
  • Kumazawa affirme consulter autant que possible les commentaires publiés sur les réseaux sociaux.
  • Ils ont veillé à ce que Requiem reste effrayant de bout en bout, contrairement à Resident Evil 7 et Village, qui partent nettement vers l’action sur la fin. Pour atteindre cet équilibre, ils ont utilisé des éléments non horrifiques afin d’accentuer les moments de peur : un peu d’action pour détourner brièvement l’attention du joueur, puis un retour à l’horreur pour renforcer son impact, plutôt que d’enchaîner les séquences effrayantes. L’ordre des scènes a donc été minutieusement pensé pour maintenir la tension tout au long du jeu.
  • Sur Switch 2, le jeu ne sera pas jouable à la souris : leurs essais se sont révélés peu concluants, rendant le gameplay confus et trop complexe. Ils ont donc opté pour l’utilisation du gyroscope.
  • Concernant l’absence d’araignées dans les récents épisodes et remakes, Kumazawa parle d’une simple coïncidence. L’équipe cherche surtout à proposer de nouvelles situations effrayantes, et l’araignée semble avoir perdu de son efficacité horrifique avec le temps.

Source : Press Start AU
Posté le par Ada dans Resident Evil Requiem annoncé au Summer Game Fest 2025

Date de sortie confirmée pour Resident Evil Survival Unit | 10/11/2025 à 9:34



Selon le site Getmasu, le lancement de Resident Evil Survival Unit est prévu sur l'AppStore et Google Play dans un grand nombre de pays, France incluse, le 18 novembre (date FR).
Il s'agira pour rappel d'un jeu free-to-play.

UPDATE : une confirmation officielle a été donnée par le compte Twitter officiel japonais du jeu.
Posté le par Iceweb38 dans Nouveau jeu mobile : Resident Evil Survival Unit

Spot publicitaire européen de Resident Evil Requiem | 07/11/2025 à 11:08

Capcom Europe commence à diffuser un spot publicitaire pour Resident Evil Requiem.
Cette publicité pop de temps à autre sur YouTube, mais rien de nouveau cependant dans les images montrées dans cette vidéo de 30 secondes.

S'il vous arrive de tomber sur cette publicité en français, n'hésitez pas à nous en faire part dans le forum de discussion, dans le topic (sujet) de Resident Evil Requiem. Enjoy !

Merci à Magnum pour la trouvaille !
UPDATE :

Spots publicitaires en version UK et mobile :
Posté le par Hunk dans Resident Evil Requiem annoncé au Summer Game Fest 2025

Les éditions steelbook et lenticulaire de Resident Evil Requiem dispos en France | 05/11/2025 à 22:18

Capcom France a partagé aujourd'hui un nouveau lien pour précommander Resident Evil Requiem dans ses différentes versions sur tous les supports existants.

En plus de la version boîte classique, l'édition standard sera aussi disponible avec un boîtier lenticulaire. Celle-ci est d'ores et déjà disponible à la précommande sur le site de la Fnac :

PS5 · Xbox Series X|S · Nintendo Switch 2

La version steelbook annoncée la semaine dernière par Capcom USA sera également commercialisée en France, bien qu'il n'y ait aucun revendeur proposé pour le moment. Il s'agit de la seule édition physique qui proposera la version Deluxe du jeu.

Voici les visuels de toutes les éditions physiques françaises :



Source : Capcom France


Update 9/11 : Les précommandes de l'édition Deluxe avec steelbook de Resident Evil Requiem sont désormais ouvertes sur Amazon.fr au prix de 95 € :

PS5 · Xbox Series X|S · Switch 2



Merci à Hamster Joueur pour l'info


Update 17/11 : Le visuel officiel européen de l'édition Deluxe steelbook, qui tardait à arriver, a été diffusé aujourd'hui sur les réseaux officiels. Il diffère de la version américaine de par l'absence de la carte lenticulaire, de laquelle les joueurs européens devront visiblement se passer :

Posté le par Ada dans Resident Evil Requiem annoncé au Summer Game Fest 2025