L'histoire du développement de Biohazard (1996) : Chapitre 2 | 21/01/2022 à 19:51
Nous sommes vendredi, et comme chaque vendredi durant 5 semaines, retrouvez un nouveau chapitre de la genèse de la conception du système de jeu et du scénario de Biohazard (1996).
Aujourd'hui le chapitre 2 est consacré aux premiers brouillons et storyboards de l'histoire.
Bonne lecture !
Aujourd'hui le chapitre 2 est consacré aux premiers brouillons et storyboards de l'histoire.
Bonne lecture !